这个工厂方法模式,是简单工厂的延伸,不同点在于,将某个具体的类继续细分,将核心部分抽象成一个接口。而简单工厂,把核心写在了一个类上,不利于拓展。
举个例子,简单工厂中有苹果类,香蕉类,我们创建了一个FruitFactory的工厂类,用来生成苹果和香蕉类的实例。
但是如果我们需要创建更多的水果类,这时候就需要修改FruitFactory工厂类。这样做很不方便。
这时候就有了工厂方法模式的实现。
具体方法是我们将总的工厂类,抽象成一个接口,然后创建苹果类工厂和香蕉类工厂,去实现这个接口。
这样即使我们再添加橘子类,我们需要创建橘子类工厂去实现水果工厂的接口。
在客户端的调用中就可以轻松获得橘子对象。
直接上代码:
1.创建一个水果接口,让水果们都去实现它。
public interface Fruit {
public void Get();
}
2.创建苹果类和香蕉类。
public class Apple implements Fruit{
public void Get()
{
System.out.println("Apple");
}
} public class Banana implements Fruit {
public void Get() {
System.out.println("Banana");
}
}
3.创建水果工厂的接口。
public interface FruitFactory {
public Fruit getFruit();
}
4.创建苹果工厂和香蕉工厂,去实现水果工厂的接口。
public class AppleFactory implements FruitFactory{
public Fruit getFruit() {
return new Apple();
}
} public class BananaFactory implements FruitFactory {
public Fruit getFruit() {
return new Banana();
}
}
5.主客户端要做的事。
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
FruitFactory appleFactory=new AppleFactory();
FruitFactory bananaFactory=new BananaFactory();
Fruit apple=appleFactory.getFruit();
Fruit banana=bananaFactory.getFruit();
apple.Get();
banana.Get();
}
}
这样就完成了工厂方法模式与简单工厂的结合。极大的降低了耦合。