下面是EF Core中的一个Person实体:
public partial class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Code { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime? CreateTime { get; set; }
public DateTime? UpdateTime { get; set; }
}
其中我们通过Fluent API指定了Code是Key属性,用来Update和Delete数据(包括DbSet的Contains方法也是查找的实体的Key属性值):
modelBuilder.Entity<Person>(entity =>
{
entity.Property(e => e.Id).ValueGeneratedOnAdd();
entity.HasKey(e => e.Code);//声明列Code是实体的Key属性
});
现在我们可以通过代码先new一个Person实体,然后声明其Key属性列Code的值,及要修改的列Name的值,这样EF Core就会为我们生成只修改列Name的Sql语句:
using (TestDBContext testDBContext = new TestDBContext())
{
Person person = new Person() { Code = "A" ,Name="Tom"};//列Code是Key,声明Key属性列Code的值,及要修改的列Name的值 testDBContext.Attach(person);//告诉EF Core开始跟踪person实体的更改,因为调用DbContext.Attach方法后,EF Core会将person实体的State值(可以通过testDBContext.Entry(person).State查看到)更改回EntityState.Unchanged,所以这里testDBContext.Attach(person)一定要放在下面一行testDBContext.Entry(person).Property(p => p.Name).IsModified = true的前面,否者后面的testDBContext.SaveChanges方法调用后,数据库不会被更新
testDBContext.Entry(person).Property(p => p.Name).IsModified = true;//告诉EF Core实体person的Name属性已经更改。将testDBContext.Entry(person).Property(p => p.Name).IsModified设置为true后,也会将person实体的State值(可以通过testDBContext.Entry(person).State查看到)更改为EntityState.Modified,这样就保证了下面SaveChanges的时候会将person实体的Name属性值Update到数据库中。
testDBContext.SaveChanges();
}
这样就避免了因为要通过EF Core去修改一个实体的值,必须要先从数据库中取出该实体,再Update回去,造成效率低下。我们可以看到如下EF Core在后台生成的SQL语句,其通过Update只更新了Person表Name列的值,并没更新其它列的值:
=============================== EF Core log started ===============================
Executed DbCommand (23ms) [Parameters=[@p1='?' (Size = 450), @p0='?' (Size = 50)], CommandType='Text', CommandTimeout='30']
SET NOCOUNT ON;
UPDATE [Person] SET [Name] = @p0
WHERE [Code] = @p1;
SELECT @@ROWCOUNT;
=============================== EF Core log finished ===============================