- VelocityTracker类:用于跟踪触屏事件的速度,通常使用VelocityTracker的步骤如下:
- static VelocityTracker obtain():获取一个VelocityTracker实例
- void addMovement(MotionEvent event):添加motion event到VelocityTracker实例中
- void computeCurrentVelocity(int units):计算当前的速度,units用于设置速度单位,units为1表示每毫秒多少像素,units为1000表示每秒多少像素
- Scroller类封装了滚动,用于计算view滚动的位置,可以设置滚动发生的时长,滚动结束时computeScrollOffset函数会返回false,否则返回true。
- 常用函数:
- public void startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy,int duration):设置滚动的起点坐标,横轴和纵轴滚动的距离以及滚动的时间。要注意的是dx<0是往右滚动,dy<0是往下滚动
- public boolean computeScrollOffset():返回true说明滚动尚未完成,false就说明滚动完成了,该函数通常放在View.computeScroll函数中用于判断滚动是否结束。在duration时间内一直返回false
- pubilc final int getCurrX():相对于滚动开始点的横轴距离,即相对于startX的距离,注意不是相对于屏幕左上角。在滚动未完成时这个值一直在变。
- public final int getFinalX():返回滚动的距离,即dx的值.往右滚动返回负值
- View与滚动相关的函数:
- public void computeScroll():是View类的一个空函数,父容器需要更新子view的位置时调用
- public void scrollTo(int x,int y):滚动view到指定位置,这个位置是相对于view的初始位置的距离.
- public void scrollBy(int x,int y):滚动view的距离,往右和往下是负值
- 使用Scroller类自定义ViewGroup的实例:
public class MyViewGroup extends LinearLayout {
private boolean recover=true;
Scroller mScroller=null;
public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller=new Scroller(context);
}
//实际发生滚动的函数
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
int deltX=mScroller.getCurrX();
int deltY=mScroller.getCurrY();
scrollTo(deltX, deltY);
postInvalidate();
}
}
public void beginScroll(){
if (!recover) {
mScroller.startScroll(0, 0, 0, 0, 10000);
recover = true;
} else {
mScroller.startScroll(0, 0, -100, -100, 10000);
recover = false;
}
invalidate();
}
}