https://en.wikipedia.org/wiki/Entropy_(information_theory)
https://zh.wikipedia.org/wiki/熵(信息论)
熵的概念最早起源于物理学,用于度量一个热力学系统的无序程度。在信息论里面,熵是对不确定性的测量。但是在信息世界,熵越高,则能传输越多的信息,熵越低,则意味着传输的信息越少。
英语文本数据流的熵比较低,因为英语很容易读懂,也就是说很容易被预测。即便我们不知道下一段英语文字是什么内容,但是我们能很容易地预测,比如,字母e总是比字母z多,或者qu字母组合的可能性总是超过q与任何其它字母的组合。如果未经压缩,一段英文文本的每个字母需要8个比特来编码,但是实际上英文文本的熵大概只有4.7比特。
如果压缩是无损的,即通过解压缩可以百分之百地恢复初始的消息内容,那么压缩后的消息携带的信息和未压缩的原始消息是一样的多。而压缩后的消息可以通过较少的比特传递,因此压缩消息的每个比特能携带更多的信息,也就是说压缩信息的熵更加高。熵更高意味着比较难于预测压缩消息携带的信息,原因在于压缩消息里面没有冗余,即每个比特的消息携带了一个比特的信息。香农的信息理论揭示了,任何无损压缩技术不可能让一比特的消息携带超过一比特的信息。消息的熵乘以消息的长度决定了消息可以携带多少信息。
香农的信息理论同时揭示了,任何无损压缩技术不可能缩短任何消息。根据鸽笼原理,如果有一些消息变短,则至少有一条消息变长。在实际使用中,由于我们通常只关注于压缩特定的某一类消息,所以这通常不是问题。例如英语文档和随机文字,数字照片和噪音,都是不同类型的。所以如果一个压缩算法会将某些不太可能出现的,或者非目标类型的消息变得更大,通常是无关紧要的。但是,在我们的日常使用中,如果去压缩已经压缩过的数据,仍会出现问题。例如,将一个已经是FLAC格式的音乐文件压缩为ZIP文件很难使它占用的空间变小。
如果有一枚理想的硬币,其出现正面和反面的机会相等,则抛硬币事件的熵等于其能够达到的最大值。我们无法知道下一个硬币抛掷的结果是什么,因此每一次抛硬币都是不可预测的。因此,使用一枚正常硬币进行若干次抛掷,这个事件的熵是一比特,因为结果不外乎两个——正面或者反面,可以表示为0, 1
编码,而且两个结果彼此之间相互独立。若进行n
次独立实验,则熵为n
,因为可以用长度为n
的比特流表示。但是如果一枚硬币的两面完全相同,那个这个系列抛硬币事件的熵等于零,因为结果能被准确预测。现实世界里,我们收集到的数据的熵介于上面两种情况之间。
因此熵实际是对随机变量的比特量和顺次发生概率相乘再总和的数学期望。