问题
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不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射
具体地说,你的设计应该包含以下的功能
put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。
注意:
所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
操作的总数目在[1, 10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。
Design a HashMap without using any built-in hash table libraries.
To be specific, your design should include these two functions:
put(key, value) : Insert a (key, value) pair into the HashMap. If the value already exists in the HashMap, update the value.
get(key): Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key.
remove(key) : Remove the mapping for the value key if this map contains the mapping for the key.
Note:
All values will be in the range of [1, 1000000].
The number of operations will be in the range of [1, 10000].
Please do not use the built-in HashMap library.
示例
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public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var hashMap = new MyHashMap();
hashMap.Put(1, 1);
hashMap.Put(2, 2);
hashMap.Get(1);
hashMap.Get(3);
hashMap.Put(2, 1);
hashMap.Get(2);
hashMap.Remove(2);
hashMap.Get(2);
Console.ReadKey();
}
public class MyHashMap {
private int[] buckets;
public MyHashMap() {
buckets = new int[1000000];
for(var i = 0; i < buckets.Length; i++) {
buckets[i] = -1;
}
}
private int GetHashCode(int key) {
//用本身值作为散列值
return key;
}
public void Put(int key, int value) {
buckets[GetHashCode(key)] = value;
}
public int Get(int key) {
var res = buckets[GetHashCode(key)];
Console.WriteLine(res);
return res;
}
public void Remove(int key) {
buckets[GetHashCode(key)] = -1;
}
}
}
以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
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1
-1
1
-1
分析:
注意该题的测试用例中包含值为0的项目,并不是题目中[1, 1000000]的范围内。所以很无奈的在构造函数中初始化所有值为-1。
显而易见,MyHashMap解法中的Put、Get和Remove三个方法均为 的常量时间复杂度。