RakNet是一个跨平台的C++和C#的游戏引擎,它主要是为高效的数据传输而设计,使用者可以通过它进行游戏和其他的程序的开发。RakNet虽然是一个游戏引擎,但同样也是一个非常好的视频会议系统传输引擎 ,在视频会议的开发当中,我们为什么需要Raknet作为我们的传输引擎呢?主要原因是因为传统的TCP传输和UDP方式,很难适应视频会议的大流量且实时的数据传输,TCP虽然能可靠地传输数据,但传输过程需要进行协商,因此传输效率不高。而UDP方式是非可靠方式,传输过程虽然能做到实时传输,但在传输过程会出现丢包的情况,通过RTP协议的封装虽然能进行丢包的检测,但不能对数据进行恢复。而Raknet传输引擎可以解决大流量且实时数据传输这个难题,其是建立在UDP协议的基础上对数据进行封装,使用者只需要简单的几行代码,就可以实现了数据的实时可靠的数据传输,大大提高了视频会议开发的效率。Raknet除了这些的优点外,还具有以下的特点:
1、 单线程接收处理
视频会议开发中,我们如果采用传统的传输模式,需要建立不同的接收线程接收传送方的数据,这样我们在开发当中还需要对线程进行管理。而Raknet传输引擎只用一个线程作为全部的接收线程,虽然只用一个线程进行数据的接收,但其效率非常高,据官方的测试报告,其1秒钟可以传输超过25000条数据,大大超过直接使用TCP或者UDP的传输方式。
2、 NAT穿透
Raknet传输引擎已经为我们封装了NAT穿透,两个不同内网的终端,只需要调用Raknet的NAT传输模块就可以快速的实现不同NAT网络的数据连接。这个功能同样对于我们视频会议开发也非常有价值,我们不需要格外的开发NAT穿透的程序,直接使用Raknet就可以实现NAT的传统和打洞及传输。
3、 跨平台
Raknet传输引擎是一个跨平台的传输库,可以用于Windows、linux、MAC、IPhone、Android、PlayStation 等几乎所有的操作系统,视频会议服务器有许多是在linux下进行开发的,并运行于linux下,Raknet的该特点可以使其更适合于在服务器端的开发。
4、 远程调用(RPC)
Raknet传输引擎支持RPC(远程调用),通过RPC的功能,我们可以轻而易举地的调用服务器的函数或者过程,通过RPC的功能,我们可以快速开发出具有SaaS的视频会议系统。
5、 P2P语音传输
Raknet传输引擎自带了P2P的语音传输,我们开发P2P语音的时候,只需要简单几行代码,就可以实现P2P的低带宽的语言传输。
6、 安全数据传输
视频会议的数据安全非常重要,Raknet为我们提供了多种的数据加密方式,如SHA1, AES128, SYN等,通过这些加密的功能,保证了数据传输的安全性。
7、 目录服务器
Raknet传输引擎具有目录服务器,我们可以通过目录服务器,直接连接不同的终端。
总结,Raknet作为一个成熟的传输引擎,使用其作为我们视频会议软件的开发,不仅可以为我们提供一个可靠、实时的数据传输平台,还可以大大提高我们的开发效率。