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本文标题:Qt多线程-QThreadPool线程池与QRunnable     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/605/

1. 介绍

线程的创建及销毁需要与系统交互,会产生很大的开销。若需要频繁的创建线程建议使用线程池,有线程池维护一定数量的线程,当需要进行多线程运算时将运算函数传递给线程池即可。线程池会根据可用线程进行任务安排。

2. QThreadPool

相关帮助文档:QThreadPool

此类为Qt提供的线程池函数,使用此类只需要配置线程池的最大线程数量、线程长时间不使用的过期时间等参数,不需要进行QThread相关的操作。

此类有两种使用方式:全局线程池和局部线程池。下面首先介绍两种类型后续介绍类提供的方法

2.1. 基本操作函数

  1. int activeThreadCount() const //当前的活动线程数量
  2. void clear()//清除所有当前排队但未开始运行的任务
  3. int expiryTimeout() const//线程长时间未使用将会自动退出节约资源,此函数返回等待时间
  4. int maxThreadCount() const//线程池可维护的最大线程数量
  5. void releaseThread()//释放被保留的线程
  6. void reserveThread()//保留线程,此线程将不会占用最大线程数量,从而可能会引起当前活动线程数量大于最大线程数量的情况
  7. void setExpiryTimeout(int expiryTimeout)//设置线程回收的等待时间
  8. void setMaxThreadCount(int maxThreadCount)//设置最大线程数量
  9. void setStackSize(uint stackSize)//此属性包含线程池工作线程的堆栈大小。
  10. uint stackSize() const//堆大小
  11. void start(QRunnable *runnable, int priority = 0)//加入一个运算到队列,注意start不一定立刻启动,只是插入到队列,排到了才会开始运行。需要传入QRunnable ,后续介绍
  12. bool tryStart(QRunnable *runnable)//尝试启动一个
  13. bool tryTake(QRunnable *runnable)//删除队列中的一个QRunnable,若当前QRunnable 未启动则返回成功,正在运行则返回失败
  14. bool waitForDone(int?<i>msecs</i>?=?-1)//等待所有线程运行结束并退出,参数为等待时间-1表示一直等待到最后一个线程退出

QThread::idealThreadCount函数,会根据当前设备的硬件情况给出一个线程数量,而maxThreadCount的默认值就是此值。

setStackSize

只有在线程池创建新线程时才使用该属性的值。更改它对已经创建或运行的线程没有影响。默认值是0,这使得qthread使用操作系统默认的堆栈大小。

maxThreadCount? reserveThread? activeThreadCount

由于reserveThread 后的线程不计入线程数量,因此可能出现activeThreadCount>maxThreadCount? 情况

2.2. start tryStart tryTake

对于start,传入的是QRunnable对象指针,传入后线程池会调用QRunnable的autoDelete() 函数,若返回true,则当此运算完成后自动释放内容,不需要后续主动判断是否运算完成并释放空间。

对于tryTake,若返回成功,不会自动释放内容,而是需要调用方主动释放,无论autodelete返回值是什么。返回false自然也不会自动delete

对于tryStart,若返回成功,等同于start,若false,则不会自动delete

注意,对于autoDelete必须在调用state/trytake之前进行修改,不要再调用以后修改,否则结果不可预测

QRunnable的autoDelete默认返回true,若需要更改需要调用setAutoDelete进行更改

2.3. 全局线程池

QThreadPool提供了一个静态函数,globalInstance(),使用此方法可获取一个当前进程的全局线程池,可在多个类中共同使用一个线程池。

2.4. 局部线程池

和常规类的使用相同,可以通过? QThreadPool pool;的方式建立一个局部线程池,并由当前类维护,可保证此线程池仅供当前类应用

3. QRunnable

线程池每一个需要运行的任务均需要作为QRunnable的子类,并重写其run函数,帮助文档:http://doc.qt.io/qt-5/qrunnable.html

QRunnable只有run、autodelete、setautodelete这三个关键函数。

run内重写需要运算的内容。

autodelete用来标识是否在运行结束后自动由线程池释放空间,具体说明见上述“QThreadPool-基本操作函数-start tryStart tryTake”

4. 范例

4.1. 简单使用范例

  1. #include <QCoreApplication>
  2. #include <QThreadPool>
  3. #include <QThread>
  4. #include <QRunnable>
  5. #include <QDebug>
  6. class MyRun : public QRunnable {
  7. public:
  8. void run() {
  9. int i=3;
  10. while(i) {
  11. i--;
  12. qDebug()<<"thread start:"<<QThread::currentThreadId();
  13. QThread::msleep(500);
  14. }
  15. }
  16. };
  17. int main(int argc, char *argv[]) {
  18. QCoreApplication a(argc, argv);
  19. qDebug()<<"Main:"<<QThread::currentThreadId();
  20. QThreadPool m;
  21. MyRun *run=new MyRun;
  22. if(!run->autoDelete()) {
  23. qDebug()<<"QRunnable's autoDelete default value is not true";
  24. run->setAutoDelete(true);
  25. }
  26. qDebug()<<m.maxThreadCount()<<m.expiryTimeout();
  27. qDebug()<<m.activeThreadCount();
  28. m.start(run);
  29. qDebug()<<m.activeThreadCount();
  30. m.waitForDone();
  31. qDebug()<<m.activeThreadCount();
  32. return 0;
  33. }

结果:

  1. Main: 0xffc
  2. 4 30000
  3. 0
  4. 1
  5. thread start: 0x7e4
  6. thread start: 0x7e4
  7. thread start: 0x7e4
  8. 0

4.2. 全局线程池和局部线程池对比

  1. #include <QCoreApplication>
  2. #include <QThreadPool>
  3. #include <QThread>
  4. #include <QRunnable>
  5. #include <QDebug>
  6. class MyRun : public QRunnable {
  7. public:
  8. void run() {
  9. int i=3;
  10. while(i) {
  11. i--;
  12. qDebug()<<"thread start:"<<QThread::currentThreadId();
  13. QThread::msleep(500);
  14. }
  15. }
  16. };
  17. int main(int argc, char *argv[]) {
  18. QCoreApplication a(argc, argv);
  19. qDebug()<<"Main:"<<QThread::currentThreadId();
  20. QThreadPool pool;
  21. QThreadPool *global_pool = QThreadPool::globalInstance();
  22. MyRun *run=new MyRun;
  23. if(!run->autoDelete()) {
  24. qDebug()<<"QRunnable's autoDelete default value is not true";
  25. run->setAutoDelete(true);
  26. }
  27. pool.setMaxThreadCount(2);//修改了局部线程数量
  28. qDebug()<<"pool:"<<pool.maxThreadCount()<<pool.expiryTimeout()<<"\r\nglobal"<<global_pool->maxThreadCount();
  29. qDebug()<<pool.activeThreadCount()<<global_pool->activeThreadCount();
  30. pool.start(run);
  31. global_pool->start(new MyRun);
  32. qDebug()<<pool.activeThreadCount()<<global_pool->activeThreadCount();
  33. pool.waitForDone();
  34. global_pool->waitForDone();
  35. qDebug()<<pool.activeThreadCount()<<global_pool->activeThreadCount();
  36. return 0;
  37. }

结果

  1. Main: 0x30c4
  2. pool: 2 30000
  3. global 4
  4. 0 0
  5. 1 1
  6. thread start: 0x22d0
  7. thread start: 0xfe0
  8. thread start: 0x22d0
  9. thread start: 0xfe0
  10. thread start: 0x22d0
  11. thread start: 0xfe0
  12. 0 0

当建立局部线程池,修改其参数后仅供局部使用,不会影响全局线程池的。

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04-16 12:59
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