模式匹配的类型
包括:
- 常量模式
- 变量模式
- 构造器模式
- 序列模式
- 元组模式
- 变量绑定模式等。
常量模式匹配
常量模式匹配,就是在模式匹配中匹配常量
objectConstantPattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
//模式匹配结果作为函数返回值
defpatternShow(x : Any) = x match {
case => "五"
case true => "真"
case "test" => "字符串"
case null => "null值"
case Nil => "空列表"
case _ => "其他常量"
}
println(patternShow())
println(patternShow(true))
println(patternShow(List()))
}
}
变量匹配
变量匹配,匹的是case语句后面接的是scala变量,如case x if(x == 5) => x等,在使用时一般会加守卫条件,当然也可以像case x => x这样使用,它会匹配任何输入的合法变量。
objectVariablePattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
//模式匹配结果作为函数返回值
defpatternShow(x : Any) = x match {
case x if (x == ) => x
case x if (x == "Scala") => x
case _ =>
}
println(patternShow())
println(patternShow("Scala"))
}
}
构造器模式
构造器模式指的是,直接在case语句后面接类构造器,匹配的内容放置在构造器参数中。
//将Person类定义为case class
case class Person(name : String,age : Int) object ConstructorPattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
val p = new Person("nyz",)
def constructorPattern(p : Person) = p match {
//构造器模式必须将Person类定义为case class,否则需要自己定义伴生对象并实现unapply方法。
case Person(name,age) => "name =" + name + ",age =" + age
//case Person(_,age) => "age =" + age
case _ => "Other"
}
println(constructorPattern(p))
}
}
序列化模式
序列模式用于匹配如数组Array、列表List、Range这样的线性结构集合,其实原理也是通过case class起作用的。
object SequencePattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
val list = List("spark","Hive","SparkSQL")
val arr = Array("SparkR","Spark Streaming","Spark MLib")
def sequencePattern(p : Any) = p match {{
//序列模式匹配,_*表示匹配剩余内容,first、second匹配数组p中的第一、二个元素
case Array(first,second,_*) => first + "," + second
//_匹配数组p的第一个元素,但不赋给任何变量
case List(_,second,_*) => second
case _ => "Other"
}
println(SequencePattern(list))
println(SequencePattern(arr))
}
}
元组模式
元组模式用于匹配scala中的元组内容,用于匹配元组类型的变量内容
object TuplePattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
val list = List("spark","Hive","SparkSQL")
def tuplePattern(t : Any) = t match {{
case (one,_,_) => one
//_*不适合用于元组,只适用于序列
//case (one,_*) => one
case _ => "Other"
}
println(tuplePattern(t))
}
}
类型模式
它可以匹配输入待匹配变量的类型
object TypePattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
def typePattern(t : Any) = t match {
case t : String => "String"
case t : Int => "Intger"
case t : Double => "Double"
case _ => "Other Type"
}
}
变量绑定模式
在进行模式匹配时,有时不仅仅只是返回一个变量,也可以将某个变量绑定到某个模式上。从而将整体匹配结果赋值给该变量。
具体使用方法是在模式前面加变量和@符号。
object VariableBindingPattern{
def main(args:Array[String]) :Unit = {
var t = List(List(,,),List(,,))
def variableBindingPattern(t : Any) = t match {{
//变量绑定,采用变量名(这里是e)
//与@符号,如果后面的模式匹配成功,则将整体匹配结果作为返回值
case List(_,e@List(_,_,_)) => e
case _ => Nil
}
println(variableBindingPattern(t))
}
}