今天去听一个关于创业的讲座,心疼自己在那个地方站了 一个多小时(QAQ)我是心疼自己傻呀!

手机打王者之后就没有电了,一直站在那儿!

不过最后还是结束了,以后你们也会有很多讲座的,希望学弟学妹好好听讲座,不要像我一样贪玩!

永远爱你们的

———————新宝宝!

在前面的几个章节中我们脚本上是用 python 解释器来编程,如果你从 Python 解释器退出再进入,那么你定义的所有的方法和变量就都消失了。

为此 Python 提供了一个办法,把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例使用,这个文件被称为模块。

模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 python 标准库的方法。

下面是一个使用 python 标准库中模块的例子。

文件名: using_sys.py

import sys

print(‘命令行参数如下:’)

for i in sys.argv:

print(i)

print(‘\n\nPython 路径为:’, sys.path, ‘\n’)

执行结果如下所示:

$ python using_sys.py 参数1 参数2

命令行参数如下:

using_sys.py

参数1

参数2

Python 路径为: [‘/root’, ‘/usr/lib/python3.4’, ‘/usr/lib/python3.4/plat-x86_64-linux-gnu’, ‘/usr/lib/python3.4/lib-dynload’, ‘/usr/local/lib/python3.4/dist-packages’, ‘/usr/lib/python3/dist-packages’]

1、import sys 引入 python 标准库中的 sys.py 模块;这是引入某一模块的方法。

2、sys.argv 是一个包含命令行参数的列表。

3、sys.path 包含了一个 Python 解释器自动查找所需模块的路径的列表。

import 语句

想使用 Python 源文件,只需在另一个源文件里执行 import 语句,语法如下:

import module1[, module2[,… moduleN]

当解释器遇到 import 语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。

搜索路径是一个解释器会先进行搜索的所有目录的列表。如想要导入模块 support,需要把命令放在脚本的顶端:

support.py 文件代码为:

Filename: support.py

def print_func( par ):

print (“Hello : “, par)

return

test.py 引入 support 模块:

导入模块

import support

现在可以调用模块里包含的函数了

support.print_func(“Runoob”)

以上实例输出结果:

$ python3 test.py

Hello : Runoob

一个模块只会被导入一次,不管你执行了多少次import。这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。

当我们使用import语句的时候,Python解释器是怎样找到对应的文件的呢?

这就涉及到Python的搜索路径,搜索路径是由一系列目录名组成的,Python解释器就依次从这些目录中去寻找所引入的模块。

这看起来很像环境变量,事实上,也可以通过定义环境变量的方式来确定搜索路径。

搜索路径是在Python编译或安装的时候确定的,安装新的库应该也会修改。搜索路径被存储在sys模块中的path变量,做一个简单的实验,在交互式解释器中,输入以下代码:

斐波那契(fibonacci)数列模块

def fib(n): # 定义到 n 的斐波那契数列

a, b = 0, 1

while b < n:

print(b, end=’ ‘)

a, b = b, a+b

print()

def fib2(n): # 返回到 n 的斐波那契数列

result = []

a, b = 0, 1

while b < n:

result.append(b)

a, b = b, a+b

return result

然后进入Python解释器,使用下面的命令导入这个模块:

From…import* 语句

把一个模块的所有内容全都导入到当前的命名空间也是可行的,只需使用如下声明:

from modname import *

这提供了一个简单的方法来导入一个模块中的所有项目。然而这种声明不该被过多地使用。

深入模块

模块除了方法定义,还可以包括可执行的代码。这些代码一般用来初始化这个模块。这些代码只有在第一次被导入时才会被执行。

每个模块有各自独立的符号表,在模块内部为所有的函数当作全局符号表来使用。

所以,模块的作者可以放心大胆的在模块内部使用这些全局变量,而不用担心把其他用户的全局变量搞花。

从另一个方面,当你确实知道你在做什么的话,你也可以通过 modname.itemname 这样的表示法来访问模块内的函数。

模块是可以导入其他模块的。在一个模块(或者脚本,或者其他地方)的最前面使用 import 来导入一个模块,当然这只是一个惯例,而不是强制的。被导入的模块的名称将被放入当前操作的模块的符号表中。

还有一种导入的方法,可以使用 import 直接把模块内(函数,变量的)名称导入到当前操作模块。比如:

Filename: using_name.py

if name == ‘main‘:

print(‘程序自身在运行’)

else:

print(‘我来自另一模块’)

运行输出如下:

python

标准模块

Python 本身带着一些标准的模块库,在 Python 库参考文档中将会介绍到(就是后面的”库参考文档”)。

有些模块直接被构建在解析器里,这些虽然不是一些语言内置的功能,但是他却能很高效的使用,甚至是系统级调用也没问题。

这些组件会根据不同的操作系统进行不同形式的配置,比如 winreg 这个模块就只会提供给 Windows 系统。

应该注意到这有一个特别的模块 sys ,它内置在每一个 Python 解析器中。变量 sys.ps1 和 sys.ps2 定义了主提示符和副提示符所对应的字符串:



包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用”点模块名称”。

比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B 。

就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。

这样不同的作者都可以提供 NumPy 模块,或者是 Python 图形库。

不妨假设你想设计一套统一处理声音文件和数据的模块(或者称之为一个”包”)。

现存很多种不同的音频文件格式(基本上都是通过后缀名区分的,例如: .wav,:file:.aiff,:file:.au,),所以你需要有一组不断增加的模块,用来在不同的格式之间转换。

并且针对这些音频数据,还有很多不同的操作(比如混音,添加回声,增加均衡器功能,创建人造立体声效果),所以你还需要一组怎么也写不完的模块来处理这些操作。

这里给出了一种可能的包结构(在分层的文件系统中):

sound/ 顶层包

init.py 初始化 sound 包

formats/ 文件格式转换子包

init.py

wavread.py

wavwrite.py

aiffread.py

aiffwrite.py

auread.py

auwrite.py



effects/ 声音效果子包

init.py

echo.py

surround.py

reverse.py



filters/ filters 子包

init.py

equalizer.py

vocoder.py

karaoke.py



在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录。

目录只有包含一个叫做 init.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心的影响搜索路径中的有效模块。

最简单的情况,放一个空的 :file:init.py就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为(将在后面介绍的) all变量赋值。

用户可以每次只导入一个包里面的特定模块,比如:

import sound.effects.echo

这将会导入子模块:sound.effects.echo。 他必须使用全名去访问:

sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)

还有一种导入子模块的方法是:

from sound.effects import echo

这同样会导入子模块: echo,并且他不需要那些冗长的前缀,所以他可以这样使用:

echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)

还有一种变化就是直接导入一个函数或者变量:

from sound.effects.echo import echofilter

同样的,这种方法会导入子模块: echo,并且可以直接使用他的 echofilter() 函数:

echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)

注意当使用from package import item这种形式的时候,对应的item既可以是包里面的子模块(子包),或者包里面定义的其他名称,比如函数,类或者变量。

import语法会首先把item当作一个包定义的名称,如果没找到,再试图按照一个模块去导入。如果还没找到,恭喜,一个:exc:ImportError 异常被抛出了。

反之,如果使用形如import item.subitem.subsubitem这种导入形式,除了最后一项,都必须是包,而最后一项则可以是模块或者是包,但是不可以是类,函数或者变量的名字。

从一个包中导入*

设想一下,如果我们使用 from sound.effects import *会发生什么?

Python 会进入文件系统,找到这个包里面所有的子模块,一个一个的把它们都导入进来。

但是很不幸,这个方法在 Windows平台上工作的就不是非常好,因为Windows是一个大小写不区分的系统。

在这类平台上,没有人敢担保一个叫做 ECHO.py 的文件导入为模块 echo 还是 Echo 甚至 ECHO。

(例如,Windows 95就很讨厌的把每一个文件的首字母大写显示)而且 DOS 的 8+3 命名规则对长模块名称的处理会把问题搞得更纠结。

为了解决这个问题,只能烦劳包作者提供一个精确的包的索引了。

导入语句遵循如下规则:如果包定义文件 init.py 存在一个叫做 all 的列表变量,那么在使用 from package import * 的时候就把这个列表中的所有名字作为包内容导入。

作为包的作者,可别忘了在更新包之后保证 all 也更新了啊。你说我就不这么做,我就不使用导入*这种用法,好吧,没问题,谁让你是老板呢。这里有一个例子,在:file:sounds/effects/init.py中包含如下代码:

all = [“echo”, “surround”, “reverse”]

这表示当你使用from sound.effects import *这种用法时,你只会导入包里面这三个子模块。

如果 all 真的没有定义,那么使用from sound.effects import *这种语法的时候,就不会导入包 sound.effects 里的任何子模块。他只是把包sound.effects和它里面定义的所有内容导入进来(可能运行init.py里定义的初始化代码)。

这会把 init.py 里面定义的所有名字导入进来。并且他不会破坏掉我们在这句话之前导入的所有明确指定的模块。看下这部分代码:

import sound.effects.echo

import sound.effects.surround

from sound.effects import *

这个例子中,在执行from…import前,包sound.effects中的echo和surround模块都被导入到当前的命名空间中了。(当然如果定义了all就更没问题了)

通常我们并不主张使用*这种方法来导入模块,因为这种方法经常会导致代码的可读性降低。不过这样倒的确是可以省去不少敲键的功夫,而且一些模块都设计成了只能通过特定的方法导入。

记住,使用from Package import specific_submodule这种方法永远不会有错。事实上,这也是推荐的方法。除非是你要导入的子模块有可能和其他包的子模块重名。

如果在结构中包是一个子包(比如这个例子中对于包sound来说),而你又想导入兄弟包(同级别的包)你就得使用导入绝对的路径来导入。比如,如果模块sound.filters.vocoder 要使用包sound.effects中的模块echo,你就要写成 from sound.effects import echo。

from . import echo

from .. import formats

from ..filters import equalizer

无论是隐式的还是显式的相对导入都是从当前模块开始的。主模块的名字永远是”main“,一个Python应用程序的主模块,应当总是使用绝对路径引用。

包还提供一个额外的属性path。这是一个目录列表,里面每一个包含的目录都有为这个包服务的init.py,你得在其他init.py被执行前定义哦。可以修改这个变量,用来影响包含在包里面的模块和子包。

这个功能并不常用,一般用来扩展包里面的模块。

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