首先讲下Android里面关于so的加载的两种方式:

方式一:System.loadLibrary, 这种方式传入的是so的名字,会直接从系统的目录去加载so文件,系统的路径包括/data/data/${package_name}/lib、/system/lib、/vender/lib等这类路径。

方式二:System.load, 这种方式传入的是so的绝对路径,直接从这个路径加载so文件。

Tinker的so文件热更新的原理就是通过方式二,直接加载新的so实现的。

相对于Dex和资源的更新,是不是简单很多。

so文件的热更新流程同dex、资源文件一样,包含补丁生成,补丁合成,补丁加载三个部分。

生成补丁时比较新旧so文件使用BSdiff算法生成补丁包,

然后在下发补丁成功后根据BSpatch算法将补丁包和旧的library合成新的library,

并将更新后的Library库文件保存在tinker下面的目录下,

这个目录就是/data/data/${package_name}/tinker/lib。

然后在加载的时候直接通过System.load加载该目录下面的so文件。

具体的源码不再做阐述。

需要注意的是,Tinker中so的热更新对用户并不是无感的,需要用户自发的去加载自己需要的库文件,下面是tinker的wiki里关于这方面的描述:

 //load lib/armeabi library
TinkerInstaller.loadArmLibrary(getApplicationContext(), "stlport_shared");
//load lib/armeabi-v7a library
TinkerInstaller.loadArmV7Library(getApplicationContext(), "stlport_shared");

另外,对于第三方库文件的加载,Tinker无法干预其加载时机,但是只要在我们的代码提前加载第三方的库文件即可。

若想对第三方代码的库文件更新,可先使用TinkerInstaller.load*Library对第三方库做提前的加载!

当前使用方式似乎并不能做到开发者透明,这是因为Tinker想尽量少的去hook系统框架减少兼容性的问题。

到此,tinker的源码解析系列到此结束。

本系列从dex,资源文件和so的补丁生成,补丁合成和补丁加载角度出发,做了一个简要的流程分析。

因为自己水平有限,很多地方也没有太过深入。

对tinker感兴趣的同学可以到tinker的官方github去看更多的文档。

也欢迎大家多多拍砖。

下一篇文章将对在实际使用tinker过程中所需要考虑的问题做一个阐述。

04-12 13:42
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