前言
通过如下两个实例来理解DOM事件
- 实例1--点击别处关闭浮层
onclick与addEventListener的区别
- 实例2--点击后颜色一层一个层出现的漂亮的彩虹圈
1 实例1--点击别处关闭浮层
- 代码效果演示:原生JS 、 jQuery
- HTML代码
<div id="wrapper" class="wrapper">
<button id="clickMe">点我</button>
<div id="popover" class="popover">
<input type="checkbox">浮层
</div>
</div> - CSS代码
.wrapper{
display:inline-block;
position: relative;
} .popover{
display: none;
border: 1px orange solid;
top: 0px;
/*宽度是上级元素的100%*/
left: %;
padding: 8px;
border-radius: 4px;
position: absolute;
background: white;
/*规定段落中的文本不进行换行*/
white-space: nowrap; }
/*画浮层左边的小指向箭头*/
.popover::before{
position: absolute;
right: %;
top: 4px;
border: 10px solid transparent;
border-right-color: orange;
content: '';
}
.popover::after{
position: absolute;
right: %;
top: 4px;
border: 10px solid transparent;
border-right-color: white;
content: '';
margin-right: -1px;
} - JS代码-原生js
/*点击按钮触发浮层*/
clickMe.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'block'
})
/*阻止默认事件*/
wrapper.addEventListener('click', function(e){
e.stopPropagation()
})
/*点击任意处关闭浮层*/
document.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'none'
}) - JS代码-jQuery
$(clickMe).on('click',function(){
$(popover).show()
/*如果不加定时器会同步执行show()和hide(),即看起来什么都没有发生*/
setTimeout(function(){
$(document).one('click', function() {
$(popover).hide()
})
},)
})
2 onclick与addEventListener的区别
- 实例1使用的原生JS,为什么使用addEventListener(),而不使用onclick() --onclick()只能添加一个事件,多个事件时只会输出最后一个,而实例1中存在多个事件,不能用onclick()
- onclick与addEventListener实际上可分为:Inline events与Event Listeners
- Event Listeners (“addEventListener” and “IE's attachEvent”)
- 两者相同点:都是时间监听器。
- 两者不同点:
- addEventListener:很多浏览器支持addEventListener(IE9、IE10、IE11、chrome、firefox、opera、safari支持),使用方式如下:
//addEventListener接受三个参数,最后一个参数默认是false。(false表示事件处理将在冒泡阶段执行,true表示事件处理将在捕获阶段执行)
//addEventListener(type,listener,options)
var target = document.getElementById("test");
target.addEventListener('click',function test(){
console.log("Hi");
},false)
- addEventListener:很多浏览器支持addEventListener(IE9、IE10、IE11、chrome、firefox、opera、safari支持),使用方式如下:
- attachEvent:IE中提供的类似addEventListener的事件监听器,使用方式如下:
//qqq
var target = document.getElementById("test");
target.attachEvent('onclick',test);
function test(){
console.log("Hi");
}
- attachEvent:IE中提供的类似addEventListener的事件监听器,使用方式如下:
- 理论上,Event Listeners (addEventListener and IE's attachEvent)可以无限增加事件监听给某个一元素。实际应用的约束就是客户端内存的限制,这一点因每个浏览器而异
var target = document.getElementById("test");
target.addEventListener('click',function test(){
console.log("Hi");
},false)
target.addEventListener('click',function test(){
console.log("Hello");
},false)
//Hi
//Hello
- 理论上,Event Listeners (addEventListener and IE's attachEvent)可以无限增加事件监听给某个一元素。实际应用的约束就是客户端内存的限制,这一点因每个浏览器而异
- Inline events (“HTML onclick="" property” and “element.onclick”)
- 使用方式:
- onclick=""
<a id="test" href="#" onclick="function()">clickMe</a>
- onclick=""
- element.onclick
<a id="test" href="#">clickMe</a> var target = document.getElementById('test')
target.onclick = function(){
console.log('Hi');
}
- element.onclick
- Inline events只能添加一个事件,如果同时有多个,只会输出最后一个的结果
var target = document.getElementById('tttt')
target.onclick = function(){
console.log('Hi');
}
target.onclick = function(){
console.log('Hello');
}
//Hello
- Inline events只能添加一个事件,如果同时有多个,只会输出最后一个的结果
- Inline events与Event Listeners的区别:Event Listeners可以添加无数个(理论上)事件,Inline events只能添加1个事件,且下面的会覆盖上面的。
3 实例2--点击后颜色一层一个层出现的漂亮的彩虹圈
- 代码效果:彩虹圈
- HTML代码
<div class="red">
<div class="blue">
<div class="green">
<div class="yellow">
<div class="orange">
<div class="purple"> </div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div> - CSS代码
*{margin:;padding:;box-sizing:border-box;} //设置背景颜色
.red.active { background: red; }
.blue.active { background: blue; }
.green.active { background: green; }
.yellow.active { background: yellow; }
.orange.active { background: orange; }
.purple.active { background: purple; } //设置一层一层圆圈以及动画过渡事件
div {
border: 1px solid black;
padding: 10px;
transition: all .5s;
display: flex;
flex:;
border-radius: %;
background: white;
} //设置最外圈的长宽
.red{ width: 100vw; height: 100vw; } - JS代码
let divs = $('div').get()
let n = for (let i = ; i < divs.length; i++) {
//addEventListener()最后一个参数为true
//即执行捕获阶段--从外层到里层,即从爷爷到儿子
divs[i].addEventListener('click', function() {
setTimeout(function() {
divs[i].classList.add('active')
}, n * )
n +=
}, true)
} for (let i = ; i < divs.length; i++) {
//addEventListener()最后一个参数为false
//即执行冒泡阶段--从里层到外层,即从儿子到爷爷
divs[i].addEventListener('click', function() {
setTimeout(function() {
divs[i].classList.remove('active')
}, n * )
n +=
}, false)
} //⚠️有一个特殊情况:即如果都是自己身上同时捕获(true)和冒泡(false),此时执行顺序和捕获(true)和冒泡(false)无关,谁在前面就先执行哪个