一、桥接模式介绍:
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。而不会直接影响到其他部分。
未使用桥接模式的抽象与实现结构图(如下):
如果要增加一个apple品牌的电脑,则需要在台式机下新增一个apple的台式机
在笔记本下新增一个apple笔记本,在pad下新增一个apple的pad。代码比较繁琐。
如果使用桥接模式(如下图),使抽象部分和抽象的派生(实现)部分分离出来,这样让它们各自的变化,这样每种实现就不会影响到其他实现。从而达到对应变化的目的
将电脑类型作为一个维度,将品牌也做为一个维度。两个维度独立起来,可以任意的变化。
桥接模式解决了多层继承的结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构。使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立联系。
最终类图如下:
二、桥接模式代码实现
首先定义一个品牌维度的接口(Brand)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | package com.fz.bridge; /** * 品牌维度:联想,戴尔,华硕.... */ public interface Brand { void sale(); //销售电脑 } class Lenovo implements Brand{ @Override public void sale() { System.out.println( "联想" ); } } class Dell implements Brand{ @Override public void sale() { System.out.println( "戴尔" ); } } |
再定义一个电脑类型的类,为什么用类不用接口呢?因为这个类里还有持有品牌维度的引用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | package com.fz.bridge; /** * 电脑类型维度:这里需要使用一个类,不能用接口。因为这里还需要持有品牌(Brand)的一个引用 */ public class Computer { private Brand brand; //类型维度里持有品牌维度的引用 public void sale(){ brand.sale(); //具体某品牌的销售 } public Computer(Brand brand) { super (); this .brand = brand; } } class Desktop extends Computer{ public Desktop(Brand brand) { super (brand); } @Override public void sale() { super .sale(); System.out.println( "台式机" ); } } class Laptop extends Computer{ public Laptop(Brand brand) { super (brand); } @Override public void sale() { super .sale(); System.out.println( "笔记本" ); } } |
测试销售
1 2 3 4 5 | public static void main(String[] args) { //销售联想的笔记本 Computer c = new Laptop( new Lenovo()); c.sale(); } |
控制台结果:
联想
笔记本
在这里,如果想增加一个电脑类型(Pad)或者想增加一个品牌(apple),都很简单。只需继承类型维度(Computer)或者实现维度接口(Brand)即可。
变化某一个维度,则不会影响到其他实现。
三、桥接模式实际开发中应用场景
JDBC驱动程序
AWT中的Pear架构
银行日志管理:
格式分类:操作日志,交易日志,异常日志
距离分类:本地记录日志,异地记录日志
人力资源系统中的奖金计算模块:
奖金分类:个人奖金,团体奖金,项目奖金,激励奖金
部门分类:人事部,销售部,研发部
OA系统中的消息处理:
业务类型:普通消息,加急消息,特急消息
发送消息方式:系统内消息,手机短信,邮件
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】