一、桥接模式介绍:

桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。而不会直接影响到其他部分。

未使用桥接模式的抽象与实现结构图(如下):

桥接模式(Bridge)-LMLPHP

如果要增加一个apple品牌的电脑,则需要在台式机下新增一个apple的台式机

在笔记本下新增一个apple笔记本,在pad下新增一个apple的pad。代码比较繁琐。

如果使用桥接模式(如下图),使抽象部分和抽象的派生(实现)部分分离出来,这样让它们各自的变化,这样每种实现就不会影响到其他实现。从而达到对应变化的目的

将电脑类型作为一个维度,将品牌也做为一个维度。两个维度独立起来,可以任意的变化。

桥接模式(Bridge)-LMLPHP

桥接模式解决了多层继承的结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构。使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立联系。

最终类图如下:

桥接模式(Bridge)-LMLPHP

二、桥接模式代码实现

首先定义一个品牌维度的接口(Brand)

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package com.fz.bridge;
  
/**
  * 品牌维度:联想,戴尔,华硕....
  */
public interface Brand {
     void sale(); //销售电脑
}
class Lenovo implements Brand{
     @Override
     public void sale() {
         System.out.println( "联想" );
     }
}
class Dell implements Brand{
     @Override
     public void sale() {
         System.out.println( "戴尔" );
     }
}

再定义一个电脑类型的类,为什么用类不用接口呢?因为这个类里还有持有品牌维度的引用

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package com.fz.bridge;
 
/**
  * 电脑类型维度:这里需要使用一个类,不能用接口。因为这里还需要持有品牌(Brand)的一个引用
  */
public class Computer {
     private Brand brand; //类型维度里持有品牌维度的引用
     public void sale(){
         brand.sale(); //具体某品牌的销售
     }
     public Computer(Brand brand) {
         super ();
         this .brand = brand;
     }
}
class Desktop extends Computer{
     public Desktop(Brand brand) {
         super (brand);
     }
     @Override
     public void sale() {
         super .sale();
         System.out.println( "台式机" );
     }
}
class Laptop extends Computer{
     public Laptop(Brand brand) {
         super (brand);
     }
     @Override
     public void sale() {
         super .sale();
         System.out.println( "笔记本" );
     }
}

测试销售

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public static void main(String[] args) {
     //销售联想的笔记本
     Computer c = new Laptop( new Lenovo());
     c.sale();
}

控制台结果:

    联想

    笔记本

在这里,如果想增加一个电脑类型(Pad)或者想增加一个品牌(apple),都很简单。只需继承类型维度(Computer)或者实现维度接口(Brand)即可。

变化某一个维度,则不会影响到其他实现。

三、桥接模式实际开发中应用场景

JDBC驱动程序

AWT中的Pear架构

银行日志管理:

        格式分类:操作日志,交易日志,异常日志

        距离分类:本地记录日志,异地记录日志

人力资源系统中的奖金计算模块:

        奖金分类:个人奖金,团体奖金,项目奖金,激励奖金

        部门分类:人事部,销售部,研发部

OA系统中的消息处理:

        业务类型:普通消息,加急消息,特急消息

        ​发送消息方式:系统内消息,手机短信,邮件



Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】

参考资料:

  大话设计模式(带目录完整版).pdf

  HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf

  尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】



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