本文介绍了如何点在XNA内容到文件的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我试图指向我的XNA项目的内容的文件。默认情况下,方法看起来在bin文件夹
I am trying to point to a file in the content of my XNA project. By default the method looks in the bin folder
enigine.play("Sound.wav")
如何引导它的内容?
推荐答案
使用 ContentManager.Load<&SoundEffect中GT;()
方法:
var sound = Content.Load<SoundEffect>("Sound");
sound.Play();
其中,内容
是你的引用ContentManager
实例。
这篇关于如何点在XNA内容到文件的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!