本文介绍了Flash Media Server替代了多人游戏开发的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我已经使用Flash Media Server来创建多人Flash游戏,但部署FMS应用程序的成本似乎相当高。有没有好的选择,开放源代码,我应该研究模仿相同的功能?我专门研究了使用FMS进行同步swf用户之间同步游戏状态的方面。你很幸运!

商业产品





开放源代码:


I've used Flash Media Server to create multiplayer flash games, but the cost of deploying a FMS application seems rather high. Are there good alternatives, open source or not, that I should look into to mimic the same functionality? I'm specifically looking at using FMS for the aspect of synching game-play state between users running the same swf.

解决方案

Yes you're in luck!

Commercial products:

http://www.electro-server.com/

http://www.smartfoxserver.com/

Open Source:

http://osflash.org/red5

这篇关于Flash Media Server替代了多人游戏开发的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-04 22:54