为什么要升级?
webpack4用的好好的,运行稳定,为什么要升级到webpack5, 每次升级,都要经历一场地震,处理许多loader和plugin API的破坏性改变。 请给我们一个充分的升级理由,不然真的没有动力去折腾。没问题,给你们一个充分的理由,webpack5对构建速度做了突破性的改进,开启文件缓存之后,再次构建,速度提升明显。在我参与的项目中,本地服务器开发环境,第一次构建速度是38.64s,第二次构建速度是1.69s,提升了一个数量级。My God, 是不是很惊喜,很意外。
生产打包构建速度,同样有显著提升,第一次打包耗时1.01m,第二次打包耗时10.95s. 看到这里,你是不是有了升级的热情,那请继续往下看。
为什么构建速度有了质的飞跃?
主要是因为:
1.webpack4是根据代码的结构生成chunkhash,添加了空白行或注释,会引起chunkhash的变化,webpack5是根据内容生成chunkhash,改了注释或者变量不会引起chunkhash的变化,浏览器可以继续使用缓存。
2.优化了对缓存的使用效率。在webpack4 中,chunkId与moduleId都是自增id。只要我们新增一个模块,那么代码中module的数量就会发生变化,从而导致moduleId发生变化,于是文件内容就发生了变化。chunkId也是如此,新增一个入口的时候,chunk数量的变化造成了chunkId的变化,导致了文件内容变化。所以对实际未改变的chunk文件不能有效利用。webpack5采用新的算法来计算确定性的chunkId和moduleId。可以有效利用缓存。在production模式下,optimization.chunkIds和optimization.moduleIds默认会设为’deterministic’。
3.新增了可以将缓存写入磁盘的配置项, 在命令行终止当前构建任务,再次启动构建时,可以复用上一次写入硬盘的缓存,加快构建过程。
这两项的默认配置为:
module.exports = (env) => { return { splitChunks: { chunks: 'async', // 指明要分割的插件类型, async:异步插件(动态导入),inital:同步插件,all:全部类型 minSize: 20000, //文件最小大小,单位bite;即超过minSize有可能被分割; minRemainingSize: 0, // webpack5新属性,防止0尺寸的chunk minChunks: 1, // 被提取的模块必须被引用1次 maxAsyncRequests: 30, // 异步加载代码时同时进行的最大请求数不得超过30个 maxInitialRequests: 30, // 入口文件加载时最大同时请求数不得超过30个 enforceSizeThreshold: 50000, cacheGroups: { // 分组缓存 // 将来自node_modules的模块提取到一个公共文件中 (由v4的vendors改名而来) defaultVendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, reuseExistingChunk: true, }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true, }, }, }, }, };
开启升级之旅
webpack每个大版本的升级,都是破坏性变革,很少向后兼容,webpack4到webpack5的升级,同样也不例外。升级犹如去西天取经一样,需要经过九九八十一难,才能取得真经,体会到成就感。只要没有坚持到最后,就会前功尽弃。所以一定要有耐心。好了,废话不多说。现在进入这个章节的主题,细数一下升级过程中踩过的各种坑。
我对webpack的升级之旅是这样开始的, 直接在webpack4的webpack.config.js添加与提升构建速度有关的配置
module.exports = () => { return { // ... optimization: { // 此设置保证有新增的入口文件时,原有缓存的chunk文件仍然可用 moduleIds: "deterministic", // 值为"single"会创建一个在所有生成chunk之间共享的运行时文件 runtimeChunk: "single", splitChunks: { // 设置为all, chunk可以在异步和非异步chunk之间共享。 chunks: 'all', cacheGroups: { vendor: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: "vendors", chunks: "all", }, }, }, }, cache: { // 将缓存类型设置为文件系统,默认是memory type: "filesystem", buildDependencies: { // 更改配置文件时,重新缓存 config: [__filename], }, }, }; };
报如下错误,webpack4 optimization.moduleIds不能设置为deterministic。
于是对webpack4进行升级, 从"webpack": "^4.39.1"升级到"webpack": "^5.36.1",,升级后,启动编译,报如下错误 configuration.devtool should match pattern "^(inline-|hidden-|eval-)?(nosources-)?(cheap-(module-)?)?source-map$"
将devtool的配置 由devtool: 'cheap-module-eval-source-map'改为devtool: 'eval-cheap-module-source-map', 继续前行,编译报如下错误:
升级 "html-webpack-plugin": "^3.2.0"到"html-webpack-plugin": "^5.3.1",继续前行,编译报如下错误:Cannot read property 'normal' of undefined
这次既有警告,又有报错,经查告警和报错是由于webpack5的API发生改变,而基于webpack4 API开发的一些node工具包还未同步变更, 版本与webpack5不兼容引起的,头痛医头,脚痛医脚,会事倍功半,不胜其烦。于是决定放大招,升级package.json中所有的开发时依赖到最新版本。
yarn upgrade-interactive --latest
对标红的开发依赖包进行升级后,继续前行,编译报如下错误 Cannot find module 'webpack-cli/bin/config-yargs'
经查,是因为webpack-cli4移除了yargs模块,除了要注释掉项目中对yargs模块的引用,还要修改package.json里面webpack-dev-server的写法, 将'webpack-dev-server'改为'webpack serve'。
"start:local": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env local", "start:dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env dev", "start:test": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env test", "start:prod": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env prod",
"start:local": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env local", "start:dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env dev", "start:test": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env test", "start:prod": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --current-env prod",
改完之后,继续前行,编译报如下错误 Unknown options
经查是因为webpack-cli的参数写法不对,于是按照官方文档修改为
"start:local": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --env currentEnv=local", "start:dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --env currentEnv=dev", "start:test": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --env currentEnv=test", "start:prod": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack/dev.js --progress --mode development --env currentEnv=prod",
获取命令行自定义参数的写法改为
module.exports = (env) => { const currentEnv = env.currentEnv; //... }
改完之后,继续前行,编译报如下错误:TypeError: merge is not a function
经查是最新版本的webpack-merge的merge导出方式有问题,修改merge的导出方式为
const { merge } = require('webpack-merge');
改完之后,继续前行,编译报如下错误: this.getOptions is not a function
经查是less-loader的配置写法导致的, 按照最新版本的配置写法,修改less和module.less加载器的配置
const lessLoader = [ "css-loader", "postcss-loader", { loader: "less-loader", options: { lessOptions: { javascriptEnabled: true } }, }, ]; module.exports = () => { return { // ... module: { rules: [ { test: lessReg, exclude: lessModuleReg, use: isDev ? ["style-loader", ...lessLoader] : [MiniCssExtractPlugin.loader, "happypack/loader?id=less"], }, { test: lessModuleReg, exclude: path.resolve(__dirname, "./node_modules"), // include: [path.resolve(__dirname, '../src')], use: isDev ? ["style-loader", ...lessLoader] : [ MiniCssExtractPlugin.loader, "happypack/loader?id=lessWithModule", ], }, ], }, }; };
继续前行,编译有如下警告: consider using [chunkhash] or [contenthash]
将项目配置中用到hash的地方,修改成contenthash
module.exports = () => { return { // ... output: { path: path.resolve(rootPath, "./dist"), filename: isDev ? "js/[name].[contenthash:8].js" : "js/[name].[chunkhash:8].js", publicPath, }, module: { rules: [ { test: [/\.bmp$/, /\.gif$/, /\.jpe?g$/, /\.png$/, /\.ico$/], loader: "url-loader", options: { limit: 10000, name: isDev ? "image/[name][contenthash:8].[ext]" : "image/[name].[contenthash:8].[ext]", }, }, { // 添加otf字体支持 test: /\.(woff|svg|eot|ttf|otf)\??.*$/, loader: "url-loader", options: { limit: 10000, name: isDev ? "font/[name][contenthash:8].[ext]" : "font/[name].[contenthash:8].[ext]", }, }, ], }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: isDev ? "css/[name][contenthash:8].css" : "css/[name].[chunkhash:8].css", chunkFilename: isDev ? "css/[id][contenthash:8].css" : "css/[id].[chunkhash:8].css", ignoreOrder: false, }), ], }; };
修改完之后,本地开发环境终于不报错了。可是发现修改代码之后页面不自动刷新。经查是webpack5的bug, 如果在 package.json 里面写了 browserslist,会导致热更新失效,解决方案是在 webpack 配置中设置 target 字段,在开发阶段使得 browserslist 失效
module.exports = (env) => { return { // ... target: process.env.NODE_ENV === "development" ? "web" : "browserslist", }; };
再看看生产编译打包是否正常。
执行yarn build:prod之后,报如下错误 MainTemplate.hooks.hashForChunk is deprecated,这个报错前面遇到过,一看就是生产模式用到的不同于开发模式的插件,与webpack5不兼容导致的。
经查解决方案是用 terser-webpack-plugin替换原来的js压缩插件uglifyjs-webpack-plugin
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin'); // 对js进行压缩 module.exports = () => { return { // ... optimization: { minimize: true, minimizer: [ // terserPlugin是webpack推荐及内置的压缩插件,cache与parallel默认为开启状态 // 缓存路径在node_modules/.cache/terser-webpack-plugin new TerserPlugin({ terserOptions: { // https://github.com/terser/terser#minify-options compress: { warnings: false, // 删除无用代码时是否给出警告 drop_debugger: true, // 删除所有的debugger // drop_console: true, // 删除所有的console.* pure_funcs: [''], // pure_funcs: ['console.log'], // 删除所有的console.log }, }, }), new CssMinimizerPlugin(), ], }, }; };
改完之后,编译报许多如下错误: You forgot to add 'mini-css-extract-plugin'
经查是因为webpack5中,happypack不再支持less-loader,修改配置文件,less-loader不开启多进程编译
module.exports = () => { return { // ... module: { rules: [ { test: lessReg, exclude: lessModuleReg, // use: isDev ? ['style-loader', ...lessLoader] : ['happypack/loader?id=less'], use: isDev ? ["style-loader", ...lessLoader] : [MiniCssExtractPlugin.loader, ...lessLoader], }, { test: lessModuleReg, exclude: path.resolve(__dirname, "./node_modules"), // include: [path.resolve(__dirname, '../src')], // use: isDev // ? ['style-loader', ...lessLoader] // : ['happypack/loader?id=lessWithModule'], use: isDev ? ["style-loader", ...lessLoader] : [MiniCssExtractPlugin.loader, ...lessLoader], }, ], }, plugins: [ // new Happypack({ // id: 'less', // threadPool: happyThreadPool, // use: [MiniCssExtractPlugin.loader, ...lessLoader], // }), // new Happypack({ // id: 'lessWithModule', // threadPool: happyThreadPool, // use: [MiniCssExtractPlugin.loader, ...lessLoader], // }), ], }; };
修改之后,继续编译,报如下错误:Module not found: Error: Can't resolve 'crypto'
经查webpack4 引入crypto-js模块会自动引入polyfill: crypto-browserify, webpack5默认会自动将path、crypto、http、stream、zlib、vm的node polyfill剔除,为了不影响之前的业务,我们手动添加这个工具包
yarn add -D crypto-browserify
module.exports = () => { return { // ... resolve: { fallback:{ "stream": false, "buffer": false, "crypto": require.resolve("crypto-browserify") } }, }; };
改完之后,编译报如下警告: Conflicting values for 'process.env'
经查是webpack5 定义全局变量的写法改变了,按照最新的语法修改如下:
module.exports = () => { return { // ... plugins: [ // webpack5 定义环境变量的写法变了 new webpack.DefinePlugin({ "process.env.WX_JS_SDK_ENABLED": WX_JS_SDK_ENABLED, "process.env.CURRENT_ENV": JSON.stringify(currentEnv), "process.env.RELEASE_VERSION": JSON.stringify(RELEASE_VERSION), }), // webpack4的写法 // new webpack.DefinePlugin({ // "process.env": { // WX_JS_SDK_ENABLED: WX_JS_SDK_ENABLED, // 是否真机调试SDK模式 // CURRENT_ENV: JSON.stringify(currentEnv), // RELEASE_VERSION: JSON.stringify(RELEASE_VERSION), // }, // }), ], }; };
修改完之后,编译报如下错误:optimizeChunkAssets is deprecated
经查是optimize-css-assets-webpack-plugin插件与webpack5不兼容引起的警告,webpack5中同等功能的插件是css-minimizer-webpack-plugin,安装并修改配置
yarn add -D css-minimizer-webpack-plugin
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin'); // 对CSS进行压缩 module.exports = () => { return { // ... optimization: { minimize: true, minimizer: [ // ... // new OptimizeCSSAssetsPlugin(), new CssMinimizerPlugin(), ], }, }; };
改好之后,编译报如下错误 complier.plugin is not a function
经查是webpack-cos-plugin插件报的错, Webpack5 发布后,各大主流 plugin 都已经相继适配webpack5新的plugin api, 而webpack-cos-plugin最新的版本是两年前的,近期没有做过维护,看完官网文档后,手动修复一下
compiler.hooks.emit.tap('WebpackQcloudCOSPlugin', (compilation) => { var files = _this.pickupAssetsFiles(compilation); log('' + green('\nCOS 上传开始......')); _this .uploadFiles(files, compilation) .then(function () { log('' + green('COS 上传完成\n')); }) .catch(function (err) { log(red('COS 上传出错') + '::: ' + red(err.code) + '-' + red(err.name) + ': ' + red(err.message)); _this.config.ignoreError || compilation.errors.push(err); }); });
然后在Linux机器上部署打包编译时,用修改之后的文件替换node_modules下的同名文件
\cp -rf webpack/cos/index.js node_modules/webpack-cos-plugin/lib
运行打包命令,这次终于可以正常打包上传了,可是发现,打包之后的文件,页面中有些图片展示不出来,经查,未加载出来的图片,src的值是[object Module]
通过样式名查找,发现代码中凡是通过require给图片的src属性赋值的图片都加载不出来
<img src="require('assets/xxx.png')"/>
原因是url-loader最新版本默认情况下会把require引入的内容当做esModules去处理,而不是解析内容本身,所以要关闭默认解析方式。
module.exports = (env) => { return { // ... module: { rules: [ { test: /\.(png|jpe?g|gif|ico|bmp)$/i, use: [ { loader: 'url-loader', options: { esModule: false, // 增加这一句 limit: 10000, name: isDev ? 'image/[name][hash:8].[ext]' : 'image/[name].[contenthash:8].[ext]', }, }, ], }, ], }, } }
至此,大功告成。本地开发和生产打包所有的升级报错问题都已解决。可以愉快地享受webpack5带来全新打包体验。
参考文章
- https://stackoverflow.com/questions/59070216/webpack-file-loader-outputs-object-module
- https://stackoverflow.com/questions/64557638/how-to-polyfill-node-core-modules-in-webpack-5
- https://webpack.js.org/api/cli/#env
- https://webpack.docschina.org/blog/2020-10-10-webpack-5-release/
- https://www.npmjs.com/package/webpack-cos-plugin
- https://blog.csdn.net/qq_36741436/article/details/78732201
- https://webpack.js.org/api/plugins/#plugin-types