我大概2000年上大学在宿舍开始玩Linux,到现在20年了!也算是最早一批痴迷于Linux桌面用户啦!记得当时的毕业设计BBS论坛开发就是在Mandrake Linux(后改名Mandriva,一种继承自Redhat体系面向桌面的软件)上面完成的,为了下载三张700M的iso镜像,拿着硬盘跑到网吧玩通宵下载,现在想起来也很美妙!
最开始玩Linux粉们,都是极为期盼Linux的桌面化发展,我在当时也是Linuxsir的常客,还是个版主 ,还有Linuxfans,Linuxedeu,Linuxaid,不知道是否曾经热爱这片天空的Linux极客们能否看到!
言归正传吧!对于Linux桌面的发展是否因为类似鹅厂不积极开发Linux版上的QQ,阻碍了Linux发展,讲真,有影响,但是夸大了!
当年的清华Luma QQ作者的封版告别信,就能判断出当时的商业化公司是多么与开源社区格格不入。但是Linux的桌面端发展到现在不是好好的吗,没有从历史的长河消失啊,而且桌面越来越成熟。另一面的服务器端发展基本上已经一统天下了!
想要理解Linux的发展要从他的原始初衷看,而不能去怪罪一个做应用的厂商。 首先Linux只是一个内核,正好当时GNU开源组织缺乏一个好的内核,就与Linux联手了,拥有GUN庞大的操作系统软件库支持,Linux发行版很快就火了起来,可惜当年Freebsd正和Unix大厂因为版权打官司改代码,耽搁了几年,否则还不知道如今花落谁家!
其次Linux既然联手GNU,就必须遵循GPL协议,GPL协议具备极强源代码开放传染性,首先被传染的一定是驱动厂商,驱动是必须开源的,这是很多年阻碍Linux发展最大的罪魁祸首,其实驱动厂商,它们不是不愿意研发Linux官方驱动,而是因为这会开放厂商的驱动设计,影响到市场竞争,因此导致大量的PC机无法正常使用Linux。
所以说Android的Google就干了一件对于开源社区是不光彩的事情,但对于世界是伟大的事情,那就是Android基于Linux系统,但绕过了GPL协议,驱动厂商就能放心支持Android。
最后就是商业模式问题了,这个其实是比较阻碍Linux桌面的发展。服务端的开源软件已经开始走上非常成熟的阶段,像Redhat百亿身价卖给IBM,而做桌面Linux发行商却还有很长的路要走。桌面端不如服务端,因为服务器端的运营可以控制发行版及版本的碎片化,也不需要过多的外部生态依赖,就能安安生生的干事情。
但桌面端不行,一个KDE、Gnome根本不够,只要用了Linux桌面,一定就是先找Linux下的类似Win应用软件都有什么,这就不只是找QQ一个软件那么简单了,关键即便是找到了Linux版能用的应用软件,还要出现一堆应用问题,例如:字体发不发虚,界面是不是有乱码,内容格式是不是匹配等等,这其实才是最熬人的事情。
其实这些问题都是Linux发行版太多,而且各个库版本迭代频率太快导致的,这就很容易出现底层库更新了版本,上层桌面应用匹配不上,就安装不上用不了的问题。那么这种状态下,Linux用户量一定是上不去的,那么Linux桌面的商业化就很难做。越难做就越吸引不了高热度的应用入驻,反之又成为一种用户数量的制约。
即便在如此境地,Linux桌面依然在前进着,而且还好好的,其实这才是最应该讨论的问题,因为这不符合正常逻辑,看看黑莓、诺基亚、微软,在没有了应用生态支持,移动OS都一个个消亡了,但Linux桌面没有,还依然走着自己的路,这就是Linux的强大和伟大之处,就好像它是一座山,一直就在你面前,只是你有时候没有看见它而已,而怀着各种想法的人们需不需要来上山,那也是人们自己的一厢情愿而已。
Linux的桌面怎么走,这个我真不清楚,但是我看到的是微软,曾经开源社区的敌人,都已经开始拥抱Linux了,不仅仅是服务端,整套.net桌面开发环境都开始支持Linux了,甚至自己的操作系统都想换成Linux,那么来自基础平台商的如此坚定支持,我觉得大概率其他商业厂商的支持是迟早的事情。操作系统的Unix家族体系归一化,这个真的不是通过什么策略,而是趋势。