你知道String、StringBuilder、Stringbuffer的区别吗?当你创建字符串的时候,有考虑过该使用哪个吗?
别急,这篇文章带你解决这些问题。
可变性
首先,String是字符串,我们一般这样声明:
String s = "abc";
String类使用被final修饰的char数组来存储字符串的内容,它的一大特性就是不可变,怎么理解这个不可变呢?
我们知道,一个类被final修饰,那么这个类无法被继承,方法也不能被重写,属性也不能改变。
看看这段代码:
String s = "abc";
s = s+1;
System.out.print(s); // 输出: abc1
表面上s的值由abc变成了abc1,其实并不是这样,而是在进行+1的操作时,重新创建了一个新的String对象,并给它赋值为abc1.
StringBuilder和StringBuffer这俩货同样用char数组存字符串,但并没有用final修饰,因此它们创建的内容的可变的,并不像String那样创建了一个新的对象。
线程安全性
String是常量,自然没有线程不安全的问题,但是StringBuilder和StringBuffer是变量,就需要考虑这个。
我们查看StringBuilder的源码:
@Override
public int compareTo(StringBuilder another) {
return super.compareTo(another);
}
@Override
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
再看看StringBuffer的:
@Override
public synchronized int compareTo(StringBuffer another) {
return super.compareTo(another);
}
@Override
public synchronized int length() {
return count;
}
@Override
public synchronized int capacity() {
return super.capacity();
}
发现没有,StringBuffer的每个方法都加了synchronized同步锁,保证了线程安全,而StringBuilder没加。
性能比较
StringBuilder>StringBuffer>String
String作为常量,每次更改都创建新对象,性能最低;StringBuilder没有StringBuffer身上的锁,因此性能更好。
总结
- 如果是单线程场景,因为不用考虑线程安全,推荐使用StringBuilder
- 如果是多线程场景,推荐使用StringBuffer
- 如果操作的数据不需要改变,使用String即可。
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