问题描述
我需要将数据从 C++
发送到 C#
.
I need to send data from C++
to C#
.
在 C++
端,在 Linux 下,我使用 ZMQ
库 version 4.1.4
.
On C++
side, under Linux, I am using ZMQ
library version 4.1.4
.
C#
端正在使用 clrzmq4
基于4.1.5 版本
的库.
C#
side is using clrzmq4
library based on 4.1.5 version
.
所以我在C++
中发送消息的部分:
So the part where I send message in C++
:
char tempStr[] = "ABCD";
zmq_msg_t zmsg;
zmq_msg_init_size(&zmsg, 4);
memcpy(zmq_msg_data(&zmsg), tempStr, 4);
int rc = zmq_send(reqSocket, &zmsg, sizeof(zmsg), 0);
zmq_msg_close(&zmsg);
C#
获取消息的代码:
ZFrame request = responder.ReceiveFrame();
byte[] reqBytes = new byte[100];
int n = request.Read(reqBytes, 0, 100);
问题是字节数组包含 zmq_msg_t
的所有 64 个字节.实际数据从偏移量 16 开始.
The problem is that byte array is including all 64 bytes of zmq_msg_t
. The actual data is starting from offset 16.
问题
- 在这种情况下如何正确提取数据?通过硬编码在我的代码中提取偏移量非常难看,因为有一天 zmq_msg_t
可能会从发送方更改,而数据将位于其他地方.另一个选择是避免使用 zmq_msg_t
,当双方不使用相同的平台/框架时.在 clrzmq4
框架中,我可以看到 zmq_msg_t
类型的委托,但不确定如何使用它们以及它们是否打算用于公共用途.
Question
- how to properly extract data in this case? Extracting by hard coding the offset in my code is simply ugly, because one day zmq_msg_t
may be changed from sender side and data will be located somewhere else. Other option is to avoid using zmq_msg_t
, when both sides are not using same platform/framework. In the clrzmq4
framework I can see there are delegates for zmq_msg_t
types, but not sure how to use them and whether they intended for public usage.
推荐答案
您在 C++ 端混合发送类型,如果使用 zmq_msg_t,您不需要具有大小的变体,即发送缓冲区.
Your mixing the send types on the c++ side, if using zmq_msg_t you dont need the variant with a size, thats for sending a buffer.
如果使用缓冲功能
int zmq_send (void *socket, void *buf, size_t len, int flags)
那你应该这样做
zmq_send(reqSocket, tempStr, 4, 0);
但是如果使用 zmq_msg_t
变体
int zmq_msg_send (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags)
那么你应该这样做:
zmq_msg_send (&zmsg, reqSocket, 0);
这篇关于如何从 C# ZeroMQ 中的消息中提取数据?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!