本文介绍了创建自定义的ImageView的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我创建通过延伸ImageView的,只是在屏幕上绘制一些文字自定义图像观点,但是我没有看到任何东西涂在模拟器的屏幕,但日志消息和printlns得到印在日志控制台。我不能做什么?
这是我的活动
公共类HelloAndroidActivity扩展活动
{
/ **第一次创建活动时调用。 * /
@覆盖
公共无效的onCreate(包savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
//的setContentView(R.layout.main);
CustomImageView MyView的=新CustomImageView(getApplicationContext());
的System.out.println(设置视图);
myView.invalidate();
的setContentView(MyView的);
的System.out.println(调用无效);
}
}
这是我的CustomImageView
公共类CustomImageView扩展的ImageView
{
/ **
* @参数方面
* /
公共CustomImageView(上下文的背景下)
{
超(上下文);
// TODO自动生成构造函数存根
setBackgroundColor(0XFFFFFF);
}
/ **
* @参数方面
* @参数ATTRS
* /
公共CustomImageView(上下文的背景下,ATTRS的AttributeSet)
{
超(背景下,ATTRS);
// TODO自动生成构造函数存根
}
/ **
* @参数方面
* @参数ATTRS
* @参数defStyle
* /
公共CustomImageView(上下文的背景下,ATTRS的AttributeSet,INT defStyle)
{
超(背景下,ATTRS,defStyle);
// TODO自动生成构造函数存根
}
@覆盖
保护无效的OnDraw(帆布油画)
{
// TODO自动生成方法存根
super.onDraw(画布);
的System.out.println(绘画的内容);
涂料粉刷=新的油漆(Paint.LINEAR_TEXT_FLAG);
paint.setColor(为0x0);
paint.setTextSize(12.0F);
的System.out.println(绘制文字);
canvas.drawText(的Hello World在自定义视图,100,100,漆);
}
@覆盖
公共布尔的onTouchEvent(MotionEvent事件)
{
// TODO自动生成方法存根
Log.d(你好Android的,有一个触摸事件:+ event.getAction());
返回super.onTouchEvent(事件);
}
}
即使在的onTouchEvent()日志消息被打印出来,但没有什么是画。
这是我的main.xml中有布局
< XML版本=1.0编码=UTF-8&GT?;
< AbsoluteLayout机器人:layout_width =FILL_PARENT机器人:layout_height =FILL_PARENT的xmlns:机器人=http://schemas.android.com/apk/res/android机器人:ID =@ + ID / AbsoluteLayout&GT ;
< / AbsoluteLayout>
解决方案
使用颜色值 Color.WHITE 或 Color.BLACK ,而不是六价值。
I create a custom image view by extending ImageView that just draws some text on the screen, however I don't see anything painted in the Emulator Screen, but the log messages and the printlns get printed in the log console. Am I not doing something?
This is my activity
public class HelloAndroidActivity extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.main);
CustomImageView myView = new CustomImageView(getApplicationContext());
System.out.println("Setting the view");
myView.invalidate();
setContentView(myView);
System.out.println("Calling invalidate");
}
}
This is my CustomImageView
public class CustomImageView extends ImageView
{
/**
* @param context
*/
public CustomImageView(Context context)
{
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
setBackgroundColor(0xFFFFFF);
}
/**
* @param context
* @param attrs
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
System.out.println("Painting content");
Paint paint = new Paint(Paint.LINEAR_TEXT_FLAG);
paint.setColor(0x0);
paint.setTextSize(12.0F);
System.out.println("Drawing text");
canvas.drawText("Hello World in custom view", 100, 100, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("Hello Android", "Got a touch event: " + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
Even the log message in the onTouchEvent() gets printed, but nothing is painted.
This is my main.xml that has the layout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/AbsoluteLayout">
</AbsoluteLayout>
解决方案
Use color values Color.WHITE or Color.BLACK instead of hexa values.
这篇关于创建自定义的ImageView的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!