本文介绍了如何将值传递给自定义渲染器?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个custon渲染器条目

I have a custon renderer entry

public class EntryPerson: Entry
    {
        public int TestInt { get; private set; }
        public EntryPerson(int TestInt)
        {
            this.TestInt = TestInt;
        }
    }

在xaml中有这个

<local:EntryPerson >

但我想这样使用:

<local:EntryPerson TextInt="0" >

如何传递直到我的渲染?

how pass untill to my render?

protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

推荐答案

检查以下代码

public class EntryPerson
{
   public int TestInt { get;  set; }

   public EntryPerson()
   {

   }

   public EntryPerson(int test)
   {
      TestInt = test;
   }
}
 protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if(Control!=null)
        {
            var element = Element as EntryPerson;

            var test = element.TestInt;

            //Element.TextChanged += Element_TextChanged;
        }

    }

这篇关于如何将值传递给自定义渲染器?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-03 00:04