本文介绍了更改skspritenode的图像()的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
这就是我添加播放器纹理/图像的方式:
This is how I add my player's texture/image:
Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")
如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像?
How do I change the players texture/image without adding or deleting spritenodes?
推荐答案
您指定了另一个:
player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")
稍后某个时间:
player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123")
提示:使用大写字符开始变量,属性和方法名称是不好的样式,因为它使它们看起来像是类。
Hint: it is bad style to begin variable, property and method names with an uppercase character as it makes them appear to be classes.
这篇关于更改skspritenode的图像()的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!