本文介绍了SKSpriteNode使用UIColor设置颜色的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想设置SKSpriteNode的颜色当前组件UIColor的值
按现在的组件UIColor的值,我的意思是:
I would like to set color of SKSpriteNode by Present Components Values of UIColorBy Present Components Values of UIColor, I mean:
(UIColor *)blackColor
(UIColor *)blueColor
etc
问题是它不起作用:
SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:blackColor size:CGSizeMake(50, 50);
有可能吗?
提前致谢;)
推荐答案
使用SKColor代替UIColor。
Use an SKColor instead of UIColor.
SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[SKColor blackColor] size:CGSizeMake(50, 50);
这篇关于SKSpriteNode使用UIColor设置颜色的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!