SKSpriteNode使用UIColor设置颜色

SKSpriteNode使用UIColor设置颜色

本文介绍了SKSpriteNode使用UIColor设置颜色的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想设置SKSpriteNode的颜色当前组件UIColor的值
按现在的组件UIColor的值,我的意思是:

I would like to set color of SKSpriteNode by Present Components Values of UIColorBy Present Components Values of UIColor, I mean:

(UIColor *)blackColor
(UIColor *)blueColor
etc

问题是它不起作用:

SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:blackColor size:CGSizeMake(50, 50);

有可能吗?

提前致谢;)

推荐答案

使用SKColor代替UIColor。

Use an SKColor instead of UIColor.

SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[SKColor blackColor] size:CGSizeMake(50, 50);

这篇关于SKSpriteNode使用UIColor设置颜色的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-02 08:39