如何在XNA中绘制特殊字符

如何在XNA中绘制特殊字符

本文介绍了如何在XNA中绘制特殊字符?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想通过使用方法
在XNA中绘制特殊字符,例如:π,Ω,θ,ξ"spriteBatch.DrawString()但未成功.文件SpriteFont有问题吗?有什么解决方案吗?

I want to draw special characters like: "π,Ω,θ,ξ" in XNA by using method
spriteBatch.DrawString() but unsuccessful. Problem in file SpriteFont? Have any solution for it?

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<characterregions>
      <characterregion>
        <start>& #32;</start>
        <end>& #126;</end>
      </characterregion>
      <characterregion>
        <start>& #913;</start>
        <end>& #969;</end>
      </characterregion>
    </characterregions>


& #913-> & #969是希腊字符,例如π,Ω,θ,ξ".它以"A"开头,以ω"结尾


& #913 -> & # 969 are Greek charaters like "π,Ω,θ,ξ". It begin "A" and the end "ω"


这篇关于如何在XNA中绘制特殊字符?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-02 02:12