本文介绍了什么是C ++指针的默认构造函数?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有这样的代码:

class MapIndex
{
private:
    typedef std::map<std::string, MapIndex*> Container;
    Container mapM;

public:
    void add(std::list<std::string>& values)
    {
        if (values.empty()) // sanity check
            return;

        std::string s(*(values.begin()));
        values.erase(values.begin());
        if (values.empty())
            return;

        MapIndex *mi = mapM[s];  // <- question about this line
        if (!mi)
            mi = new MapIndex();
        mi->add(values);
    }
}

我主要关心的是mapM ]表达式将返回引用NULL指针,如果新项目添加到地图?

The main concern I have is whether the mapM[s] expression would return reference to NULL pointer if new item is added to the map?

说明:* data_type& operator [](const key_type& k)
返回与特定键相关联的对象的引用。如果映射没有包含这样的对象,operator []插入默认对象data_type()。

The SGI docs say this: *data_type& operator[](const key_type& k)Returns a reference to the object that is associated with a particular key. If the map does not already contain such an object, operator[] inserts the default object data_type().*

推荐答案

默认对象data_type()它会创建一个 NULL (0)指针,这是一个无效的指针:)

It'll create a NULL (0) pointer, which is an invalid pointer anyway :)

这篇关于什么是C ++指针的默认构造函数?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-28 23:15