本文介绍了什么是C ++指针的默认构造函数?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有这样的代码:
class MapIndex
{
private:
typedef std::map<std::string, MapIndex*> Container;
Container mapM;
public:
void add(std::list<std::string>& values)
{
if (values.empty()) // sanity check
return;
std::string s(*(values.begin()));
values.erase(values.begin());
if (values.empty())
return;
MapIndex *mi = mapM[s]; // <- question about this line
if (!mi)
mi = new MapIndex();
mi->add(values);
}
}
我主要关心的是mapM ]表达式将返回引用NULL指针,如果新项目添加到地图?
The main concern I have is whether the mapM[s] expression would return reference to NULL pointer if new item is added to the map?
说明:* data_type& operator [](const key_type& k)
返回与特定键相关联的对象的引用。如果映射没有包含这样的对象,operator []插入默认对象data_type()。
The SGI docs say this: *data_type& operator[](const key_type& k)Returns a reference to the object that is associated with a particular key. If the map does not already contain such an object, operator[] inserts the default object data_type().*
推荐答案
默认对象data_type()
它会创建一个 NULL
(0)指针,这是一个无效的指针:)
It'll create a NULL
(0) pointer, which is an invalid pointer anyway :)
这篇关于什么是C ++指针的默认构造函数?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!