本文介绍了像 MS Paint 一样调整位图的大小 - 没有抗锯齿的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
当我使用此方法调整位图大小时:
When I use this method to resize a bitmap:
private Bitmap ResizeBitmap(Bitmap b, int nWidth, int nHeight)
{
Bitmap result = new Bitmap(nWidth, nHeight);
using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)result))
{
g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
g.DrawImage(b, 0, 0, nWidth, nHeight);
}
return result;
}
即使我指定它仍然使用抗锯齿:
It still uses antialiasing even though I specified:
g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
我只想要一个基本的调整大小而不需要任何平滑.
I want just a basic resizing without any smoothing.
推荐答案
代替做
g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
你应该这样做
g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
这篇关于像 MS Paint 一样调整位图的大小 - 没有抗锯齿的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!