本文介绍了像 MS Paint 一样调整位图的大小 - 没有抗锯齿的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

当我使用此方法调整位图大小时:

When I use this method to resize a bitmap:

    private Bitmap ResizeBitmap(Bitmap b, int nWidth, int nHeight)
    {
        Bitmap result = new Bitmap(nWidth, nHeight);
        using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)result))
        {
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
            g.DrawImage(b, 0, 0, nWidth, nHeight);
        }
        return result;
    }

即使我指定它仍然使用抗锯齿:

It still uses antialiasing even though I specified:

g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;

我只想要一个基本的调整大小而不需要任何平滑.

I want just a basic resizing without any smoothing.

推荐答案

代替做

g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;

你应该这样做

g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;

这篇关于像 MS Paint 一样调整位图的大小 - 没有抗锯齿的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-27 13:08