本文介绍了保存动态添加LinearLayouts不使用savedInstanceState?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有我已经在按一下按钮动态添加自定义视图的布局。这些布局扩展的LinearLayout和各自携带自己独特的Action对象。
的意见将消失,但是,如果是的onCreate再次调用,当用户导航离开或旋转屏幕。我想保持这些自定义ActionHolder意见那里。为了增加问题,ActionHolder对象包含敏感信息。该行动对象本身存储的实时计时器(即应该保持在滴答作响,即使应用程序关闭时),以及其他信息。
根据下面的答案,我已经做以下,但无济于事。以下是我迄今为止:
公共类ActionHolder扩展的LinearLayout实现Serializable { / **
*
* /
私有静态最后的serialVersionUID长= 2271402255369440088L;
私人诉讼行动;
私人字符串定时器;
公共静态最终诠释ACTION_TITLE = 0,ACTION_TIMER = 1,
PAUSEANDPLAY_BTN = 2,FINISH_BTN = 3; 公共ActionHolder(上下文的背景下){
超级(上下文);
} 公共ActionHolder(上下文的背景下,ATTR的AttributeSet){
超(背景下,ATTR);
} 公共ActionHolder(上下文的背景下,ATTR的AttributeSet,诠释defStyle){
超(背景下,ATTR,defStyle);
} 公共无效启动(动作输入){
// INT hashedID = input.getActionName()哈希code();
//如果(hashedID℃,)
// hashedID * = -1;
// this.setId(hashedID);
this.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
this.setLayoutParams(新LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));
行动=输入;
LayoutInflater充气= LayoutInflater.from(的getContext());
查看查看= inflater.inflate(R.layout.action_holder_layout,这一点,真正的); TextView的actionTitle =(TextView的)查看
.findViewById(com.tonimiko.mochi_bean.R.id.action_holder_title);
actionTitle.setText(action.getActionName());
actionTitle.setId(ActionHolder.ACTION_TITLE); TextView的actionTimer =(TextView的)查看
.findViewById(R.id.action_holder_timer);
actionTimer.setId(ActionHolder.ACTION_TIMER); 按钮pauseBtn =(按钮)查看
.findViewById(com.tonimiko.mochi_bean.R.id.pause_and_play_timer_btn);
pauseBtn.setId(ActionHolder.PAUSEANDPLAY_BTN); 按钮finishBtn =(按钮)查看
.findViewById(com.tonimiko.mochi_bean.R.id.finish_activity_button);
finishBtn.setId(ActionHolder.FINISH_BTN); action.setActivityStartTime();
} 公益行动finishAction(){
action.setActivityStopTime();
返回行动;
} @覆盖
保护无效onLayout(布尔变化,诠释L,INT T,INT R,INT B){
super.onLayout(改,L,T,R,B);
} 公共字符串的toString(){
回归行动储存:+ action.getActionName();
} @覆盖
公共布尔等于(对象除外){
ActionHolder otherObj =(ActionHolder)等;
如果(this.action.getActionName()。与toUpperCase()
.equals(otherObj.action.getActionName()。与toUpperCase()))
返回true;
返回false;
} @覆盖
公众诠释哈希code(){
返回action.getActionName()哈希code()。
} @覆盖
保护Parcelable的onSaveInstanceState(){
Parcelable超级大国= super.onSaveInstanceState();
捆绑数据=新包();
data.putString(定时器,定时器);
data.putSerializable(行动,行动);
Log.e(调试,观叫的onSaveInstanceState!); // 去做
Parcelable测试=新ActionHolderSavedState(超级大国,数据);
如果(测试== NULL)
Log.e(调试,空PARCELABLE); // 去做
返回新ActionHolderSavedState(超级大国,数据);
} @覆盖
保护无效onRestoreInstanceState(Parcelable状态){
Log.e(调试,查看OnRestore中所谓的!);
如果(州的instanceof ActionHolderSavedState){
最后ActionHolderSavedState savedState =(ActionHolderSavedState)状态;
this.action = savedState.getAction();
this.timer = savedState.getTimer();
// this.initiate(动作);
super.onRestoreInstanceState(savedState.getSuperState());
Log.e(调试,查看onRestoreInstanceState完成); // 去做
}
} 静态类ActionHolderSavedState扩展BaseSavedState { 私人诉讼storedAction;
私人字符串storedTimer; 公共ActionHolderSavedState(Parcelable超级大国,捆绑数据){
超(超状态);
storedTimer = data.getString(计时器);
storedAction =(动作)data.getSerializable(行动);
} 私人ActionHolderSavedState(包裹中){
超级(在);
storedTimer = in.readString();
storedAction = in.readParcelable(ActionHolder.class.getClassLoader());
} 公益行动的getAction(){
返回storedAction;
} 公共字符串的getTimer(){
返回storedTimer;
} @覆盖
公共无效writeToParcel(最终包裹出来,最终诠释标志){
super.writeToParcel(出,旗);
out.writeString(storedTimer);
out.writeSerializable(storedAction);
} //必填字段,使Parcelables并从包裹
公共静态最终Parcelable.Creator< ActionHolderSavedState> CREATOR =新Parcelable.Creator< ActionHolderSavedState>(){ 公共ActionHolderSavedState createFromParcel(以最终地块){
返回新ActionHolderSavedState(中);
} 公共ActionHolderSavedState [] newArray(INT大小){
返回新ActionHolderSavedState【尺寸】;
}
};
}
}
是不是我做错了什么?我已经花费近4天这一点。
解决方案
我有非常类似你的情况,与正在动态添加到屏幕和需要保存状态自定义视图时,该活动是由OS死亡,后来重建,例如。
我重写的onSaveInstanceState
在自定义视图。它需要返回一个 Parcelable
对象。关键是要创建一个扩展 BaseSavedState
和您的数据存储到该 Parcelable
自定义类。它看起来有点像这样的:
Also, don't forget to set IDs to your dynamically added views, so they get re-added to the View tree when you come back.
这篇关于保存动态添加LinearLayouts不使用savedInstanceState?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!