我为什么要写这篇文章,我想你已经有答案了,因为我们每一个人都是某些产品的用户,但是对于哪种诺曼产品,我们心中都藏着一万只草泥马。

  • 为什么一个明明非常优秀的项目,最后却失败了?
  • 为什么只有腾讯能做社交,而阿里不行?
  • 为什么京东做电商成功了,而腾讯却失败了。
  • 为什么有些银行的APP做得那么难用?
  • 为什么......

你可能会和我说每个公司的基因不一样,比如说阿里没有做社交的基因,腾讯没有做电商的基因,可能本文不太适合你。为什么?因为你试图将问题的原因归咎于客观原因

但我写这篇文章真正的引爆点是下面这篇文章:刘润:滴滴的产品经理,请你进来看一下(关注刘润的公众号,回复:滴滴)

刘强东说过:一切不行都是人的不行。

让人恼火的产品设计(诺曼产品),在我们的生活中比比皆是,我就不再啰嗦了。那么,我们一起来探究一下产品经理的内心世界!

 
一、产品经理的内心世界

01、产品经理的乙方心态

什么是乙方心态?就是谁付钱听谁的,对于真正的用户诉求却充耳不闻,因为他只想着讨好客户,原因很简单,既然老板决定付不付钱,那就按老板的意思拼命的做呗,其实他的真正用户是老板手下的那些员工。

在平时工作中还表现在,老板说什么就做什么,只做让老板满意的事,而用户的牢骚和抱怨看不到、也听不到。

02、缺乏45度精进心态

产品上线的那一天,产品经理长吁一口气、如释重负:“终于搞定了,终于可以休息了。” 殊不知这才是刚刚开始,大敌马上就要杀进来了,而你却以为结束了。

因为产品是活的,只要一天不停止运行,你就不能停下来。为什么?因为用户的需求是不断的在深入、升级、变化和消失,对需求的探索不能只停止在“找到了”的那一刻,而是要和真正的需求始终保持同步。

03、我要设计一个平均产品

没有一类用户叫做“平均用户”,也没有一类需求叫做“平均需求”,我们总是很贪心,想服务于每一个用户,所以最后设计出来的产品,就会导致“功用过剩”,或者“功能缺失”,甚至“功能错误”,最后那类用户都服务不好,因为用户找不到他想要的东西

所以,在你开始你的需求之前,要明确你的用户群体,针对这些用户,提供去平均化的产品。

04、我被用户“骗了”

有一天你去调研了一些用户,发现他们谈起来头头是道,你很是佩服。但是当你设计出来的时候,他们又全都跑向了竞争对手。你觉得很冤,这明明是你们让我设计的啊?你有一种被骗的感觉。

其实用户并没有骗你,只是他们告诉你的并不是“需求”,而是他们“设计出来的产品”。所以,做为一个产品经理,你必须有分辨“需求”的能力。用户想要的和他想说的有时候并不是一回事,只是用户认为是一样的,其实并不是。

而且,用户调研样本不能太少,几个用户代表不了所有的用户

其次,觉得你得产品不爽,离你而去的用户才是你真正的用户,留下的那些用户并不一定是你的用户。

05、急于变现

忠告:一切商业的出发点,都是用户获益。没用户,怎么变现?此类问题多出于游戏当中,某些游戏还未把产品功能设计好,就急着让用户充钱,用户只能“呵呵”一笑,转身卸载。

二、产品经理具备的能力

 不同阶段产品经理具备的能力,推荐大家看一下《梁宁产品思维30讲》这里我简单的总结了一下一个产品经理需要的几项能力:

  • 沟通能力:多种沟通技巧,跨团队沟通,跨文化沟通。

  • 技术理解:理解技术在产品中的表现形式。

  • 需求与理解:主动收集用户反馈,驱动产品改进。

  • 专业设计能力:独立进行中小型项目的专业设计。

  • 结果导向和成本意识:在成本控制下实现服务目标。

  • 行业认知:对某个行业有持续两年的跟踪,深入了解,并对主要产品有自己的认知。行业广度和行业深度。

  • 项目管理:组织成员开发项目。

  • 学习提炼能力:营造学习氛围

  • 执行力/IQ:抓住重点,克服困难。

  • 行业融入感:传教式的热爱。

  • 渠道管理/运营能力:针对不同的场景、不同的用户画像优化你的产品,留住用户。对渠道的浪费力最低。

  • 运营数据:深入分析数据的含义,独立分析找到规律并指导优化。

  • 结果导向与成本意义:了解成本并维护成本。

05-17 18:22