1.线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
下面通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是《爱情公寓》,本次电影的座位共 100 个(本场电影只能卖 100 张票)
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖票(多个窗口一起卖这 100 张票)
用线程对象来模拟窗口,Runnable 接口子类来模拟售票
模拟售票
public class SellTicket implements Runnable {
// 模拟100张票
private int tickets = 100;
/**
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
// 每个窗口的卖票操作
// 窗口永远开启
while (true) {
// 使用sleep模拟一下卖票前操作
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 当有票的时候
if (tickets > 0) {
// 出票操作
// 获取当前线程名称
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程任务对象
SellTicket sell = new SellTicket();
// 创建三个同时卖票窗口对象
Thread thread1 = new Thread(sell, "窗口一");
Thread thread2 = new Thread(sell, "窗口二");
Thread thread3 = new Thread(sell, "窗口三");
// 同时卖票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
运行结果
发现了程序的两个问题
- 相同的票会被多次卖出,像第 100 张票被卖了 3 次
- 票数不对,一共 100 张票,却卖出了 102 张票
这种现象,几个窗口(线程)票数不同步的问题,称为线程不安全
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的,若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全
2.线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程资源中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与多卖票问题,Java 中提供了同步机制(synchronized)来解决
根据案例简述解决办法
窗口 1 进行出票操作的时候,窗口 2 和窗口 3 只能做其他无关事情,不能出票。窗口 1 操作结束,窗口 1 和窗口 2 和窗口 3 才有机会执行出票操作。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺 CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的问题
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,java 引入了线程同步机制
那么该怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作
- 同步代码块
- 同步方法
- 锁机制
3.同步代码块
同步代码块:synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式
synchronized(同步锁){
// 需要同步操作的代码
}
同步锁
对象的同步锁只是一个概念,可以理解为在对象上标记了一个锁
- 锁对象:可以是任意类型
- 多个线程对象,使用的同一把锁
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程不能进入该代码块(BLOCKED)
使用同步代码块解决
public class SellTicket implements Runnable {
// 模拟100张票
private int tickets = 100;
Object obj = new Object();
/**
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
// 每个窗口的卖票操作
// 窗口永远开启
while (true) {
// 使用sleep模拟一下卖票前操作
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 将对票进行的操作加入到同步代码块中
synchronized (obj) {
// 当有票的时候
if (tickets > 0) {
// 出票操作
// 获取当前线程名称
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
运行结果
当使用了同步代码块后,上述的线程安全问题,就解决了
4.同步方法
同步方法:使用 synchronized 修饰的方法,就叫做同步方法,保证 A 线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着
格式
public synchronized void method() {
// 可能会产生线程安全问题的代码
}
同步锁是谁?
对于非 static 方法,同步锁就是 this
对于 static 方法,使用的是当前方法所在类的字节码对象(类名.class)
使用同步方法代码如下
public class SellTicket implements Runnable {
// 模拟100张票
private int tickets = 100;
Object obj = new Object();
/**
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
// 每个窗口的卖票操作
// 窗口永远开启
while (true) {
// 使用sleep模拟一下卖票前操作
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sell();
}
}
/**
* 锁对象:谁调用这个方法就是谁
* 隐含锁对象就是this
*/
private synchronized void sell() {
// 当有票的时候
if (tickets > 0) {
// 出票操作
// 获取当前线程名称
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
运行结果
5.Lock 锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比 synchronized 代码块和 synchronized 方法更加广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能 Lock 都有,除此之外更强大,更能体现面向对象
Lock 锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下
public void lock():加同步锁
public void unloack():释放同步锁
使用如下
public class SellTicket implements Runnable {
// 模拟100张票
private int tickets = 100;
// 初始化一个锁对象
Lock myLock = new ReentrantLock();
/**
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
// 每个窗口的卖票操作
// 窗口永远开启
while (true) {
// 使用sleep模拟一下卖票前操作
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myLock.lock(); // 加同步锁
// 当有票的时候
if (tickets > 0) {
// 出票操作
// 获取当前线程名称
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
myLock.unlock(); // 释放同步锁
}
}
}
运行结果