BSXPCMessage在两者中实现

BSXPCMessage在两者中实现

本文介绍了在Xcode 7 GM上启用僵尸对象会导致类_NSZombie_BSXPCMessage在两者中实现?和?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

刚刚下载了XCode 7 GM并尝试了我的应用程序的iOS 9模拟器。但是,我在控制台上收到一条奇怪的消息:

Just downloaded XCode 7 GM and give a try on iOS 9 simulator of my app. However, I got a strange message on the console:

objc [2213]:类_NSZombie_BSXPCMessage在两者中都实现了?和?? ??将使用两者之一。哪一个是未定义的。

然后我用Google搜索,没有运气。如果我在方案设置中禁用启用僵尸对象,则消息将消失。怎么了?

I then googled and no luck. If I disable the enable zombie objects in scheme settings, the message is gone. What's wrong?

更新:我在Xcode 6.4上再次测试了它,没有这个问题。

Update: I tested it again on Xcode 6.4, no this problem.

推荐答案

首先从ios模拟器或设备中删除已安装的应用程序,然后清理项目。
当你运行你的应用程序时,它应该正确地运行你的项目而没有任何错误。

First of all delete your installed application from ios simulator or device,after that clean your projects.When you will run your application, it should run your Projects properly without any errors.

我也遇到了同样的问题。我用过上面的,它是为我工作。

I have also faced same problem.I have used above, it was worked for me.

如果上面不起作用,那么请清理你的构建cmd + alt + shift + k,并从硬件菜单重启你的ios模拟器。
它应该正确运行你的项目而没有任何错误。

If above is not working, so please clean your build cmd+alt+shift+k and also reboot your ios simulator from hardware menu.it should run your Projects properly without any errors.

这篇关于在Xcode 7 GM上启用僵尸对象会导致类_NSZombie_BSXPCMessage在两者中实现?和?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-23 21:39