组合模式为了描述分支包含关系,也就是我们说的树形关系,其对象分为枝和叶,每一枝可包含枝和叶,直到全部为叶节点。我们对枝和叶进行行为抽象,可认为枝和叶都是Component,而叶是最小的操作单元,其下不存在枝和叶,而枝作为Composite里面存有其下枝和叶的组件列表。
作用
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
类视图
实现
#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; class menu { public: menu(string in) : name(in){} ~menu(){} virtual void Add(menu*) = 0; virtual void Remove(menu*) = 0; virtual void showname() = 0; protected: string name; }; class Leafmenu : public menu { public: Leafmenu(string in) : menu(in){} ~Leafmenu(){} void showname() { cout<< "Leaf : " << name << endl; } virtual void Add(menu*){} virtual void Remove(menu*){} }; class Compositemenu : public menu { public: Compositemenu(string in) : menu(in){} void showname() { cout<< "Composit : "<< name << endl; list<menu*>::iterator iter = m_child.begin(); while (iter != m_child.end()) { (*iter)->showname(); iter++; } } virtual void Add(menu*m){ m_child.push_back(m); } virtual void Remove(menu*m){ m_child.remove(m); } private: list<menu*> m_child; }; //调用实现 int main { Compositemenu mainmenu("Main"); /***添加File菜单****/ Compositemenu *pFile = new Compositemenu("File"); Leafmenu *pNew = new Leafmenu("New"); Leafmenu *pOpen = new Leafmenu("Open"); Leafmenu *pClose = new Leafmenu("Close"); pFile->Add(pNew); pFile->Add(pOpen); pFile->Add(pClose); mainmenu.Add(pFile); /***添加Edit菜单****/ Compositemenu *pEdit = new Compositemenu("Edit"); Leafmenu *pCopy = new Leafmenu("Copy"); Leafmenu *pPaste = new Leafmenu("Paste"); pEdit->Add(pCopy); pEdit->Add(pPaste); mainmenu.Add(pFile); Leafmenu *pExit = new Leafmenu("Exit"); Leafmenu *pHelp = new Leafmenu("Help"); mainmenu.Add(pExit); mainmenu.Add(pHelp); mainmenu.showname(); delete pNew; delete pOpen; delete pClose; delete pFile; delete pCopy; delete pPaste; delete pEdit; delete pExit; delete pHelp; }
关于叶对节点的操作方法,如上面例子中add、remove、get等,其实是不需要的,因为基类申明的是纯虚函数,所以必须进行实现,但是在调用时没有任何意义,这就带来了一些使用的风险,安全的做法是将这些操作从基类中移除,添加到composite类中,这样在编译时就可以检查到调用问题,不过这样做显然又阻碍了接口的一致性,权衡利弊的选择还需自己根据需要来。
应用场景
常用的树形结构操作,如文件结构、菜单、组织结构等
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