本文介绍了有关FreeLibrary的问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
HMODULE hModule = ::LoadLibrary("GameLogicWZQ.dll");
typedef GameObject* (*CreateObjProc)();
CreateObjProc pCreateProc = (CreateObjProc)::GetProcAddress(hModule,"CreateGameObject");
m_pGameObject = pCreateProc();
::FreeLibrary(hModule);
如果pCreateProc()
函数分配的缓冲区大小为1024(使用new),那么在调用::FreeLibrary(hModule)
之后,该缓冲区将是空闲的吗?
If the pCreateProc()
function allocates a buffer size of 1024 (using new), then after calling ::FreeLibrary(hModule)
, will the buffer be free?
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