本文介绍了使用KeyTime值作为资源的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有情节提要:
<Storyboard x:Key="St1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="imageBlue">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
我会想提取keyTime值,某处放置。换句话说,我一直在努力使这项工作:
I will like to extract the keyTime value and place it somewhere. In other words I been trying to make this work:
<UserControl.Resources>
<sys:TimeSpan x:Key="FadeInBeginTime">0:0:2</sys:TimeSpan>
<Duration x:Key="FadeInDuration">0:0:1</Duration>
<Storyboard x:Key="St1">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.TargetName="imageBlue">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime={StaticResource FadeInDuration}" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</UserControl.Resources>
请注意我使用的命名空间:
note I am using the namespace:
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
由于某种原因不能正常工作
for some reason that does not work
推荐答案
您应该指定FadeInDuration作为KeyTime不是一个时间跨度
You should specify the FadeInDuration as a KeyTime not a TimeSpan
即:
<KeyTime x:Key="FadeInBeginTime">0:0:2.0</KeyTime>
这篇关于使用KeyTime值作为资源的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!