本文介绍了范围内的golang指针不起作用的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
为什么结果为 A:&{[{[{1}]}]}A:&{[{[{2}]}]}A:&{[{[{2}]}]}
Why the result is A:&{[{[{1}]}]}A:&{[{[{2}]}]}A:&{[{[{2}]}]}
否: A:&{[{[{1}]}]}A:&{[{[{2}]}]}A:&{[{[{3}]}]}
not: A:&{[{[{1}]}]}A:&{[{[{2}]}]}A:&{[{[{3}]}]}
我们不能在范围内使用指针吗?这是代码,我设置了一个指针,该指针指向范围循环,但失败了.
we can't use pointer in range?here is the code, I set a pointer, pointed in the range loop, but it fails.
package main
import(
"fmt"
)
type A struct{
Barry []B
}
func (this *A)init(){
b:=&B{}
b.init()
this.Barry=[]B{*b}
return
}
type B struct{
Carry []C
}
func (this *B)init(){
c:=&C{}
c.init()
this.Carry=[]C{*c}
return
}
type C struct{
state string
}
func (this *C)init(){
this.state="1"
return
}
func main(){
a:=&A{}
a.init()
fmt.Printf("A:%v\n",a)
p:=&a.Barry[0].Carry[0]
p.state="2"
fmt.Printf("A:%v\n",a)
for _,v:=range a.Barry[0].Carry{
if v.state=="2"{
p=&v
}
}
p.state="3"
fmt.Printf("A:%v\n",a)
}
推荐答案
变量p
设置为指向v
,而不是slice元素.这段代码将p
设置为指向slice元素:
The variable p
is set to point at v
, not to the slice element. This code sets p
to point at the slice element:
for i, v := range a.Barry[0].Carry {
if v.state == "2" {
p = &a.Barry[0].Carry[i]
}
}
这篇关于范围内的golang指针不起作用的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!