本文介绍了如何在OpenGL中将图元渲染为线框?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
如何在OpenGL中将图元渲染为线框?
How do you render primitives as wireframes in OpenGL?
推荐答案
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
打开
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
恢复正常.
请注意,如果启用了纹理贴图和光照之类的功能,它们仍将应用于线框线,这看起来很奇怪.
Note that things like texture-mapping and lighting will still be applied to the wireframe lines if they're enabled, which can look weird.
这篇关于如何在OpenGL中将图元渲染为线框?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!