译者按: 使用.catch()
来捕获所有的异常
本文采用意译,版权归原作者所有
async/await 中的异常处理很让人混乱。尽管有很多种方式来应对async 函数的异常,但是连经验丰富的开发者有时候也会搞错。
假设你有一个叫做run()
的异步函数。在本文中,我会描述 3 种方式来处理run()
的异常情形: try/catch
, Go 语言风格, 函数调用的时候使用 catch()
(即run().catch()
)。 我会跟你解释为什么其实几乎只需要catch()
就足够。
try/catch
当你第一次使用async/await
, 你可能尝试使用try/catch
将每一个 async 操作包围起来。如果你await
一个被 reject 的 Promise,JavaScript 会抛出一个可以被捕获的错误。
run();
async function run() {
try {
await Promise.reject(new Error("Oops!"));
} catch (error) {
error.message; // "Oops!"
}
}
try/catch
能够捕获非异步的异常。
run();
async function run() {
const v = null;
try {
await Promise.resolve("foo");
v.thisWillThrow;
} catch (error) {
// "TypeError: Cannot read property 'thisWillThrow' of null"
error.message;
}
}
所以,只需要将所有的代码逻辑都用 try/catch
包围起来就可以搞定?也不完全正确。下面的代码会抛出unhandled promise rejection. await
将一个被拒绝的 promise 转换为可捕获的错误,但是 return
不行。
run();
async function run() {
try {
// 注意这里是return,不是await
return Promise.reject(new Error("Oops!"));
} catch (error) {
// 代码不会执行到这里
}
}
也不可能使用 return await
来绕开。
还有一个缺点就是使用了try/catch
之后,就很难用.
的语法来进行 Promise 链式组合了。
使用 Go 的语法
另一个常见的方式就是使用then()
将一个本来需要用catch()
来捕获并处理的 Promise 转换为普通的 Promise。然后像 Go 语言中一样,使用if(err)
来处理异常。
run();
async function throwAnError() {
throw new Error("Oops!");
}
async function noError() {
return 42;
}
async function run() {
// The `.then(() => null, err => err)` 来匹配正常/异常的情况。如果正常情况,返回`null`;如果异常,返回`err`
let err = await throwAnError().then(() => null, err => err);
if (err != null) {
err.message; // 'Oops'
}
err = await noError().then(() => null, err => err);
err; // null
}
如果你真的想要同时返回 error 和正确的值,你可以完全假装在用 Go 语言。
run();
async function throwAnError() {
throw new Error("Oops!");
}
async function noError() {
return 42;
}
async function run() {
// The `.then(v => [null, v], err => [err, null])` pattern
// 你可以使用数组解构来匹配err和返回值
let [err, res] = await throwAnError().then(
v => [null, v],
err => [err, null]
);
if (err != null) {
err.message; // 'Oops'
}
err = await noError().then(v => [null, v], err => [err, null]);
err; // null
res; // 42
}
使用 Go 语言风格的错误处理并不能摆脱return
无法捕获的情况。而且还让整个代码更加的复杂,如果忘记if(err != null)
,就会出问题。
总的来说,有两大缺点:
- 代码极度重复,每一个地方都少不了
if (err != null)
,真的很累,而且容易漏掉; run()
函数中的非异步的错误也无法处理;
总的来说,它并没有比try/catch
好多少。
在函数调用的时候使用catch()
try/catch
和 Go 语言风格的异常处理都有各自的使用场景,但是处理所有异常最好的方法是在run()
函数的后面使用catch()
,像这样:run().catch()
。换句话说,用一个catch()
来处理run
函数中的所有错误,而不是针对run
里面的每一种情况都去写代码做相应的处理。
run()
.catch(function handleError(err) {
err.message; // Oops!
})
// 在handleError中处理所有的异常
// 如果handleError出错,则退出。
.catch(err => {
process.nextTick(() => {
throw err;
});
});
async function run() {
await Promise.reject(new Error("Oops!"));
}
记住,async 函数总是返回 promise。只要函数中有异常,Promise 会 reject。而且,如果一个 async 函数返回的是一个 reject 的 Promise,那么这个 Promise 依然会继续被 reject。
run()
.catch(function handleError(err) {
err.message; // Oops!
})
.catch(err => {
process.nextTick(() => {
throw err;
});
});
async function run() {
// 注意:这里使用了return,而不是await
return Promise.reject(new Error("Oops!"));
}
为什么使用run().catch()
而不是将整个run()
函数用try/catch
包起来呢?我们首先来考虑一个情况:如果try/catch
的catch
部分有异常,我们应该如何处理呢?只有一个方法:在catch
里面接着使用try/catch
。所以,run().catch()
的模式使得异常处理变得非常简洁。
总结
我们最好是全局的有一个 errorHandler 来处理那些没有考虑到的异常,比如使用run().catch(handleError)
,而不是在run()
函数里面所有可能出错的地方加上try/catch
。
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