本文介绍了CGRect和CGPath的交集的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
有没有检测CGPath和CGRect是否相交的有效方法?
我想过循环遍历CGRect中的每个点,就像这样:
for (CGPoint point in rect) {
if (CGPathContainsPoint(path, nil, point, NO)) {
intersects = YES;
break;
}
但我想知道是否有更好的方法。
在我的应用程序中,有许多CGrect和一个可能会改变其形状的CGPath。我只需要检查哪些矩形与路径相交,如下图所示。
推荐答案
- 在位图中绘制路径(Alpha上为白色)
- 然后检查位图的矩形部分。检查该区域是否有白色,这意味着重叠
--为使其更具性能,仅绘制位于矩形中的位图部分。
我还没有试过,它不会提供实时性能,但听起来还可以
这篇关于CGRect和CGPath的交集的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!