本文介绍了CGRect和CGPath的交集的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

有没有检测CGPath和CGRect是否相交的有效方法?

我想过循环遍历CGRect中的每个点,就像这样:

for (CGPoint point in rect) {
   if (CGPathContainsPoint(path, nil, point, NO)) {
      intersects = YES;
      break;
}

但我想知道是否有更好的方法。

在我的应用程序中,有许多CGrect和一个可能会改变其形状的CGPath。我只需要检查哪些矩形与路径相交,如下图所示。

推荐答案

  • 在位图中绘制路径(Alpha上为白色)
  • 然后检查位图的矩形部分。检查该区域是否有白色,这意味着重叠

--为使其更具性能,仅绘制位于矩形中的位图部分。


我还没有试过,它不会提供实时性能,但听起来还可以

这篇关于CGRect和CGPath的交集的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-12 07:42