本文介绍了程序入口点不能位于动态链接库Core.dll中的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我将我的项目转换为使用DLL,并试图拆分我的 Singleton 类,以避免使用模板。

I am converting my project to use DLLs and am trying to break apart my Singleton class to avoid using templates.

我的类, LudoMemory ,最初继承自 Singleton 。我试图给它的功能,现在销毁和创建自己,让我的主机不依赖 Singleton

My class, LudoMemory, originally inherited from Singleton. I am trying to give it the functions to destroy and create itself now and have my main engine not rely on the Singleton.

我写了一个简单的destroy方法,例如:

I have written a simple destroy method like such:

LudoMemory *memory_Singleton = NULL;

    void LudoMemory::Destroy()
    {
        LUDO_SAFE_DELETE(m_Singleton)
    }

并且在运行程序时(没有编译器错误),我收到此错误:

and upon running the program (no compiler errors) I recieve this error:

LudoCore LudoMemory 所属的项目。为什么会发生这种情况?我如何解决它?

LudoCore is the project that LudoMemory belongs to. Why is this happening? How can I solve it?

推荐答案

您的系统上没有多个版本的ludocore.dll,
过程入口点错误通常意味着:您编译的项目对ludocore.lib版本x,当运行程序,它使用ludocore.dll版本y,版本y没有定义LudoMemory :: Destroy()。

you don't have multiple versions of ludocore.dll on your system, do you?Procedure entry points errors usually mean: you compiled your project against ludocore.lib version x, and when running the program, it uses ludocore.dll version y, and version y does not define LudoMemory::Destroy().

这篇关于程序入口点不能位于动态链接库Core.dll中的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-24 05:57