本文介绍了是否有用于将1680x1050中的像素坐标转换为1920x1080的公式的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试转换游戏的一些宏(沙漠中的一个故事),发现我正在尝试将一个宏从为它编写的分辨率(1680x1050)转换为我的分辨率(1920x1080).
I'm playing around with converting some macros for a game (a tale in the desert) and found one I'm playing with trying to convert from the res it was written for (1680x1050) to my resolution (1920x1080).
该宏在屏幕上的某些坐标处进行了一系列单击.如果存在这样的公式,我想尝试使其尽可能接近,然后从那里进行调整.
The macro does a series of clicks on the screen at certain coordinates.I'd like to try to get it as close as possible if such a formula exists and then tweak from there.
谢谢大家.
推荐答案
1680 * x = 1920
1050 * y = 1080
解决x
和y
的问题,这就是您要乘以坐标的原因.
Solve for x
and y
and that's what you'll need to multiply your coordinates by.
这篇关于是否有用于将1680x1050中的像素坐标转换为1920x1080的公式的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!