修改屏幕DPI,会触发控件的Unloaded/Loaded
现象/重现案例
对Unloaded/Loaded的印象:
- FrameworkElement, 第一次加载显示时,会触发Loaded。元素被释放时,会触发Unloaded。窗口Show/Close时,视觉树变化都会触发加载事件
- MenuItem, 在FrameworkElement基础上,每次和隐藏MenuItem时,会额外触发Load/Unloaded
- TabControl,当你选中一个tabItem时会触发Loaded,当你取消选中一个tabItem时会触发Unloaded,所以切换Tab时必定有一个Loaded一个Unloaded。
- Expander,每次被Expanded扩展时会引发Loaded,但当隐藏时不会引发Unloaded。
这里简单介绍下,修改屏幕DPI,触发Unloaded/Loaded的神奇案例
1. 我们新建一个窗口,添加一个UserControl1,然后在UserControl1中添加UserControl2
1 <Window x:Class="WPFUnloadedTriggerTest.MainWindow" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 5 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 6 xmlns:local="clr-namespace:WPFUnloadedTriggerTest" 7 mc:Ignorable="d" 8 Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> 9 <local:UserControl1></local:UserControl1> 10 </Window> 11 ------------------------------我是分隔线----------------------------------- 12 <UserControl x:Class="WPFUnloadedTriggerTest.UserControl1" 13 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 14 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 15 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 16 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 17 xmlns:local="clr-namespace:WPFUnloadedTriggerTest" 18 mc:Ignorable="d" 19 d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800"> 20 <local:UserControl2></local:UserControl2> 21 </UserControl>
2. 显示窗口后,修改DPI比例
3. 设置完后,会触发Unloaded/Loaded重新加载
Unloaded的触发顺序是UserControl1-->UserControl2,Window并不会触发Unloaded事件!
是不是诡异?我们继续。。。
4. Window我们添加一个ControlTemplate模块
1 <Window.Template> 2 <ControlTemplate TargetType="Window"> 3 <Border> 4 <AdornerDecorator> 5 <ContentPresenter /> 6 </AdornerDecorator> 7 </Border> 8 </ControlTemplate> 9 </Window.Template>
再重复2、3步骤,Unloaded的触发顺序变了:
触发UserControl2的Unloaded,Window、UserControl1并不会触发Unloaded事件!
问题分析
第2步骤中修改DPI后,Unloaded事件不一定触发。如何必现呢?
将窗口靠近到任务栏上方,再修改文本比例。
我们查看调用堆栈,貌似是系统给窗口发送消息然后调用BroadcastUnloadedEvent事件,触发Unload
所以应该是修改DPI,窗口宽高超出了当前屏幕尺寸范围,系统对UserControl的视觉树进行重新加载。
至于窗口没有触发Unloaded、以及在窗口添加以上模块后下一级子控件也没有触发Unloaded事件的原因,暂不了解