本文介绍了查找半径和角度的点的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我不是几何天才,我想找到 AS3 半径和角度,但我不记得了规则,我知道这应该是简单的!

下面是一个例子:

解决方案

  as3.x =的centerX +半径* COS(角度)
as3.y = centerY +半径*罪(角度)
 

请注意,在图像链接到所述旋转是在负方向。即,增加了角的,产生了逆时针旋转。

I'm not a genius in geometry, I'd like to find a point in as3 with the radius and a angle but I don't remember the rule, I know this should be simple!

Here's an example:

解决方案
as3.x = centerX + radius * cos(angle)
as3.y = centerY + radius * sin(angle)

Note that the rotation in the picture linked to is in the "negative direction". I.e, an increase of the angle, yields a counter-clockwise rotation.

这篇关于查找半径和角度的点的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-04 11:10