继承和泛型类型设置

继承和泛型类型设置

本文介绍了继承和泛型类型设置的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

有人可以向我解释为什么以下代码会输出它的作用吗?
为什么T a String在第一个,而不是Int32,为什么在下一个输出中是相反的情况?

Can someone explain to me why the below code outputs what it does?Why is T a String in the first one, not an Int32, and why is it the opposite case in the next output?

这个谜题来自于

当我浏览代码时,我真的不知道它是Int32还是字符串:

When I look through the code, I really have no idea if it's going to be an Int32 or a String:

public class A<T>
    {
        public class B : A<int>
        {
            public void M() { System.Console.WriteLine(typeof(T)); }
            public class C : B { }
        }
    }

    public class P
    {
        public static void Main()
        {
            (new A<string>.B()).M(); //Outputs System.String
            (new A<string>.B.C()).M(); //Outputs System.Int32
            Console.Read();
        }
    }


推荐答案

更改代码略有:

public class A<T>
{
    public class B : A<int>
    {
        public void M() { System.Console.WriteLine(typeof(T)); }
        public class C : A<T>.B { }
    }
}

public class P
{
    public static void Main()
    {
        (new A<string>.B.C()).M(); //Outputs System.String
    }
}

注意我是如何改变的code> C 的基类从 B A< T> .B 。这会将 System.Int32 的输出更改为 System.String

Note how I changed C's base class from B to A<T>.B. This changes the output from System.Int32 to System.String.

没有它, A< string> .BC 不是来自 A< string> .B ,但是来自 A< int> .B ,导致您看到的行为。这是因为通常,基类中定义的名称可通过非限定查找获得,名称 B 在基类 A< int> 。

Without that, A<string>.B.C derives not from A<string>.B, but from A<int>.B, causing the behaviour you've seen. That's because in general, names defined in base classes are available by unqualified lookup, and the name B is defined in the base class A<int>.

这篇关于继承和泛型类型设置的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

07-31 08:52