useState

useState 是一个 React Hook,允许函数组件在内部管理状态。

组件通常需要根据交互更改屏幕上显示的内容,例如点击某个按钮更改值,或者输入文本框中的内容,这些值被称为状态值也就是(state)。

使用方法

useState 接收一个参数,即状态的初始值,然后返回一个数组,其中包含两个元素:当前的状态值和一个更新该状态的函数

const [state, setState] = useState(initialState)

注意事项

useState 是一个 Hook,因此你只能在 组件的顶层 或自己的 Hook 中调用它。你不能在循环或条件语句中调用它。

在严格模式中,React 将 两次调用初始化函数,以 帮你找到意外的不纯性。这只是开发时的行为,不影响生产

用法

添加一个状态

const Card = () => {
  let [index, setIndex] = useState(0)
  let [name, setName] = useState('小满')
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
}

按照惯例使用 数组解构 来命名状态变量,例如 [index, setIndex]。

useState 返回一个只包含两个项的数组:

  1. 该状态变量 当前的 state,最初设置为你提供的 初始化 state
  2. set 函数,它允许你在响应交互时将 state 更改为任何其他值。

要更新屏幕上的内容,请使用新状态调用 set 函数:

function changeName () {
    setName('大满')
}

React 会存储新状态,使用新值重新渲染组件,并更新 UI。

完整版案例(基本数据类型)

import { useState } from "react"
function App() {
  let [name, setName] = useState('小满') //数字 布尔值 null undefined 都可以直接赋值 一样的
  const heandleClick = () => {
    setName('大满')
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改名称</button>
      <div>{name}</div>
    </>
  )
}
export default App

完整版案例(复杂数据类型)

数组

在React中你需要将数组视为只读的,不可以直接修改原数组,例如:不可以调用 arr.push() arr.pop() 等方法。

下面是常见数组操作的参考表。当你操作 React state 中的数组时,你需要避免使用左列的方法,而首选右列的方法:

数组新增数据

创建一个新数组,包含了原始数组的所有元素,然后在末尾添加新元素,如果想在头部添加新元素,返过来即可。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
  const heandleClick = () => {
    setArr([...arr,4]) //末尾新增 扩展运算符
    //setArr([0,...arr]) 头部新增 扩展运算符
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div id="aaa">{arr}</div>
    </>
  )
}
export default App
数组删除数据

使用filter过滤掉不需要的元素即可。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
  const heandleClick = () => {
    setArr(arr.filter((item) => item !== 1)) //删除指定元素
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div id="aaa">{arr}</div>
    </>
  )
}
export default App
数组替换数据

使用map筛选出需要替换的元素,然后替换为新的元素,其他元素保持不变。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
  const heandleClick = () => {
    setArr(arr.map(item => {
      return item == 2 ? 666 : item
    }))
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div id="aaa">{arr}</div>
    </>
  )
}
export default App
指定位置插入元素

案例在2后面插入2.5,通过slice,截取前面的元素,因为slice返回一个新的数组,然后在中间插入我们需要插入的元素,然后把末尾的元素也通过slice截取出来,拼接到后面。

slice文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice

import { useState } from "react"
function App() {
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
  const heandleClick = () => {
    let startIndex = 0
    let endIndex = 2;
    setArr(
      [
        ...arr.slice(startIndex, endIndex),
        2.5,
        ...arr.slice(endIndex)
      ]
    )
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div id="aaa">{arr}</div>
    </>
  )
}
export default App
排序旋转等

案例,创建一个新数组,然后通过sort排序。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [arr, setArr] = useState([1, 2, 3])
  const heandleClick = () => {
    let newList = [...arr].map(v => v + 1) //拷贝到新数组
    newList.sort((a, b) => b - a)
    //newList.reverse()旋转
    setArr(newList)
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div id="aaa">{arr}</div>
    </>
  )
}
export default App
对象

useState可以接受一个函数,可以在函数里面编写逻辑,初始化值,注意这个只会执行一次,更新的时候就不会执行了。

在使用setObject的时候,可以使用Object.assign合并对象 或者 … 合并对象,不能单独赋值,不然会覆盖原始对象。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [obj, setObject] = useState(() => {
    const date = new Date().getFullYear() + '-' + (new Date().getMonth() + 1) + '-' + new Date().getDate()
    return {
      date,
      name: '小满',
      age: 25
    }
  })
  const heandleClick = () => {
    setObject({
      ...obj,
      name: '大满'
    })
    //setObject(Object.assign({}, obj, { age: 26 })) 第二种写法
  }
  return (
    <>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      <div>日期:{obj.date}</div>
      <div>姓名:{obj.name}</div>
      <div>年龄:{obj.age}</div>
    </>
  )
}
export default App

useState更新机制

异步机制

useState set函数是异步更新的来看下面的案例:

import { useState } from "react"
function App() {
  let [index, setIndex] = useState(0)
  const heandleClick = () => {
    setIndex(index + 1)
    console.log(index,'index') //0
  }
  return (
    <>
       <h1>Index:{index}</h1>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      
    </>
  )
}
export default App

此时index应该打印1,但是还是0,因为我们正常编写的代码是同步的,所以会先执行,而set函数是异步的所以后执行,这么做是为了性能优化,因为我们要的是结果而不是过程。

内部机制

当我们多次以相同的操作更新状态时,React 会进行比较,如果值相同,则会屏蔽后续的更新行为。自带防抖的功能,防止频繁的更新。

案例:

import { useState } from "react"
function App() {
  let [index, setIndex] = useState(0)
  const heandleClick = () => {
    setIndex(index + 1) //1
    setIndex(index + 1) //1
    setIndex(index + 1) //1
    console.log(index,'index')
  }
  return (
    <>
       <h1>Index:{index}</h1>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>
      
    </>
  )
}
export default App

结果是1并不是3,因为setIndex(index + 1)的值是一样的,后续操作被屏蔽掉了,阻止了更新。

为了解决这个问题,你可以向setIndex 传递一个更新函数,而不是一个状态。

import { useState } from "react"
function App() {
  let [index, setIndex] = useState(0)
  const heandleClick = () => {
    setIndex(index => index + 1) //1
    setIndex(index => index + 1) //2
    setIndex(index => index + 1) //3
  }
  return (
    <>
      <h1>Index:{index}</h1>
      <button onClick={heandleClick}>更改值</button>

    </>
  )
}
export default App
  1. index => index + 1 将接收 0 作为待定状态,并返回 1 作为下一个状态。
  2. index => index + 1 将接收 1 作为待定状态,并返回 2 作为下一个状态。
  3. index => index + 1 将接收 2 作为待定状态,并返回 3 作为下一个状态。

现在没有其他排队的更新,因此 React 最终将存储 3 作为当前状态。

按照惯例,通常将待定状态参数命名为状态变量名称的第一个字母,例如 prevIndex 或者其他你觉得更清楚的名称。

10-02 18:09