本文介绍了Google Glass(对于Eclipse或Android Studio中的模拟器)正确的设备定义是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

是的,我将在实际设备上测试(当它到达时),但是现在很高兴知道:

Yes I will test on the actual device (when it arrives) but would be nice to know now:

如何设置设备定义,以便我可以运行类似于玻璃的仿真器.

How to setup a device definition so I can run an emulator that is something like glass.

关键是:

大小:玻璃将自己报告为什么大小:小,普通,大,XLarge

Size: What size does glass "report" itself as: Small, Normal, Large, XLarge

屏幕比例:不长还是长?

Screen Ratio: notlong or Long?

密度桶:xxhdpi?还是什么?

Density bucket: xxhdpi? or what?

其他:将其设置为使用DPad输入完全有帮助还是接近Glass上的导航?其他提示?

Other: does setting it up for DPad input help at all or come close to the nav on Glass? Other tips?

注意:是的,我知道mirror API的游乐场,但是我正在开发的不是APK的APK.

Note: Yes I know about the mirror API playground, but I'm developing APKs not mirror-api.

推荐答案

DisplayMetrics在Glass Explorer版本上提供以下输出:

DisplayMetrics gives this output on Glass Explorer edition:

DisplayMetrics {密度= 1.5,宽度= 640,高度= 360,scaledDensity = 1.5,xdpi = 180.62222,ydpi = 169.33333}

DisplayMetrics{density=1.5, width=640, height=360, scaledDensity=1.5, xdpi=180.62222, ydpi=169.33333}

所以它确实看起来像hdpi.

So it does indeed look like hdpi.

而且屏幕尺寸很小:

....
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &      Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {     
               Log.d(TAG,"SMALL screen");
           }

它是"notlong"

And it is "notlong"

这篇关于Google Glass(对于Eclipse或Android Studio中的模拟器)正确的设备定义是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-29 09:54