问题描述
我移植使用的SpiderMonkey到Android游戏。因为我需要
与游戏现有的构建系统集成,我要建
使用的SpiderMonkey了Android NDK工具链的独立,而不是ndk-
构建工具。谁能告诉我如何做到这一点?
I am porting a game using SpiderMonkey to Android. Because I need tointegrate with the game's existing build system, I have to buildSpiderMonkey using the Android NDK standalone toolchain, not the ndk-build tool. Can anyone please tell me how to accomplish this?
我可以看到的SpiderMonkey的配置有一个--with-android-
工具链= DIR选项,但我不能确定如何使用它 - 具体而言,
这其他的选择,我需要它结合?
I can see that SpiderMonkey's configure has an --with-android-toolchain=DIR option, but I am unsure how to use it - specifically,which other options I need to combine it with?
感谢您。
推荐答案
我最终使用本网页上的说明:的
I ended up using the instructions on this page: http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android
唯一的缺点是,它只能与旧工具链它表明工作。
Only shortcoming is that it only works with the old toolchain it suggests.
这篇关于与Android NDK工具链构建的SpiderMonkey的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!