本文介绍了与Android NDK工具链构建的SpiderMonkey的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

限时删除!!

我移植使用的SpiderMonkey到Android游戏。因为我需要
与游戏现有的构建系统集成,我要建
使用的SpiderMonkey了Android NDK工具链的独立,而不是ndk-
构建工具。谁能告诉我如何做到这一点?

I am porting a game using SpiderMonkey to Android. Because I need tointegrate with the game's existing build system, I have to buildSpiderMonkey using the Android NDK standalone toolchain, not the ndk-build tool. Can anyone please tell me how to accomplish this?

我可以看到的SpiderMonkey的配置有一个--with-android-
工具链= DIR选项,但我不能确定如何使用它 - 具体而言,
这其他的选择,我需要它结合?

I can see that SpiderMonkey's configure has an --with-android-toolchain=DIR option, but I am unsure how to use it - specifically,which other options I need to combine it with?

感谢您。

推荐答案

我最终使用本网页上的说明:的

I ended up using the instructions on this page: http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android

唯一的缺点是,它只能与旧工具链它表明工作。

Only shortcoming is that it only works with the old toolchain it suggests.

这篇关于与Android NDK工具链构建的SpiderMonkey的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

1403页,肝出来的..

09-06 08:52