本文介绍了检查COM指针是否相等的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
如果我有两个COM接口指针(即ID3D11Texture2D),并且我想检查他们是否是相同的底层类实例,我可以直接比较两个指针相等吗?我已经看过代码,我们在比较之前将它转换为别的东西,所以要确认。
If I have two COM interface pointers (i.e. ID3D11Texture2D), and I want to check if they are the same underlying class instance, can I compare the two pointers directly for equality? I have seen code where we cast it to something else before the comparison is done, so wanted to confirm.
BOOL IsEqual (ID3D11Texture2D *pTexture1, ID3D11Texture2D *pTexture2)
{
if (pTexture1 == pTexture2)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
谢谢。
推荐答案
正确的COM方式是通过IUnknown查询接口。 在MSDN中:
The correct COM way to do this is to query interface with IUnknown. A quote from the remarks here in MSDN:
所以正确的代码是
BOOL IsEqual (ID3D11Texture2D *pTexture1, ID3D11Texture2D *pTexture2)
{
IUnknown *u1, *u2;
pTexture1->QueryInterface(IID_IUnknown, &u1);
pTexture2->QueryInterface(IID_IUnknown, &u2);
BOOL areSame = u1 == u2;
u1->Release();
u2->Release();
return areSame;
}
更新
- 添加了对发布的调用,以减少引用计数。感谢您的好评。
- 您也可以使用ComPtr完成这项工作。请查看MSDN。
这篇关于检查COM指针是否相等的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!