在活动生命周期调用在下列情况下用什么方法

在活动生命周期调用在下列情况下用什么方法

本文介绍了在活动生命周期调用在下列情况下用什么方法:的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

让我们说我有一个Hello World单个活动的应用程序。我开始这个应用程序。

Let's say I have a Hello World single Activity application. I start this application.

在每一种情况下调用什么样的方法:

What methods are invoked in each case:

  • 在Home键是pressed:
    后退按钮是pressed:
    电话呼叫中接收到:
  • Home button is pressed: ?
    Back button is pressed: ?
    Phone call is received: ?

一旦用户通过应用程序图标重新启动应用程序被调用什么方法(假设操作系统已经没有了其他应用程序需要的内存条件):

What methods are invoked once the user starts the application again via the app icon (assuming the OS hasn't had a "other apps need memory condition"):

  • 在Home键为pressed:
    后退按钮是pressed:
    接收电话呼叫:
  • Home button was pressed: ?
    Back button was pressed: ?
    Phone call was received: ?

谢谢大家。

编辑:附加题:用户如何调用的onPause ,而不必调用的onStop

Extra Credit: How can the user invoke onPause without invoking onStop?

推荐答案

这两个pressing home键和接听电话不删除该任务的堆栈中的活动,并将于当你再次进入程序=>的onPause()=>的onStop()。

both pressing home button and receiving a call don't remove the activity from the task's stack, and will be available when you re-enter the app => onPause() => onStop().

作为活动周期图的表演,再进入应用程序调用=> onRestart()=> ONSTART()=> onResume()

as the activity lifecycle diagram shows, re-entering the app calls => onRestart() => onStart() => onResume()

pressing后退按钮,而不是杀死活性=>的onPause()=>的onStop()=>的onDestroy()

pressing the back button instead kills the activity => onPause() => onStop() => onDestroy()

重新输入在这种情况下,应用程序调用的经典=>的onCreate()=> ONSTART()=> onResume()

re-entering the app in this case calls the classics => onCreate() => onStart() => onResume()

修改

从的

如果活动已经失去焦点,但  仍然可见(即,一个新的  非全尺寸或透明的活动  一直专注于你的活动的顶部),它  已暂停。一个暂停活动  完全活(它维护所有  状态和成员信息和  保持附着到窗  经理),但是可以由被杀死  系统在极端的低内存  的情况。

这篇关于在活动生命周期调用在下列情况下用什么方法:的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

07-22 11:05