在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下:
所以我将项目中原先使用 System.Drawing.Imaging 实现的方法采用 SkiaSharp 进行了重写。
SkiaSharp是 Google 的Skia 图形库的 .NET 包装器,可用于跨移动、服务器和桌面平台绘制 2D 图形。SkiaSharp 可与 OpenGL 一起用于硬件加速渲染。SkiaSharp 最初由 Mono 开发,但现在由 Microsoft 维护,并根据MIT License提供。
依赖的 Nuget 组件如下:
- SkiaSharp
- SkiaSharp.NativeAssets.Linux
- SkiaSharp.QrCode
using SkiaSharp.QrCode;
namespace Common
{
public class ImgHelper
{
/// <summary>
/// 生成二维码
/// </summary>
/// <param name="text">二维码内容</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] GetQrCode(string text)
{
using QRCodeGenerator generator = new();
using var qr = generator.CreateQrCode(text, ECCLevel.L);
SKImageInfo info = new(500, 500);
using var surface = SKSurface.Create(info);
using var canvas = surface.Canvas;
canvas.Render(qr, info.Width, info.Height, SKColors.White, SKColors.Black);
using var image = surface.Snapshot();
using var data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100);
return data.ToArray();
}
/// <summary>
/// 从图片截取部分区域
/// </summary>
/// <param name="fromImagePath">源图路径</param>
/// <param name="offsetX">距上</param>
/// <param name="offsetY">距左</param>
/// <param name="width">宽度</param>
/// <param name="height">高度</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] Screenshot(string fromImagePath, int offsetX, int offsetY, int width, int height)
{
using var original = SKBitmap.Decode(fromImagePath);
using SKBitmap bitmap = new(width, height);
using SKCanvas canvas = new(bitmap);
SKRect sourceRect = new(offsetX, offsetY, offsetX + width, offsetY + height);
SKRect destRect = new(0, 0, width, height);
canvas.DrawBitmap(original, sourceRect, destRect);
using var img = SKImage.FromBitmap(bitmap);
using SKData p = img.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100);
return p.ToArray();
}
/// <summary>
/// 获取图像数字验证码
/// </summary>
/// <param name="text">验证码内容,如4为数字</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] GetVerifyCode(string text)
{
int width = 128;
int height = 45;
Random random = new();
//创建bitmap位图
using SKBitmap image = new(width, height, SKColorType.Bgra8888, SKAlphaType.Premul);
//创建画笔
using SKCanvas canvas = new(image);
//填充背景颜色为白色
canvas.DrawColor(SKColors.White);
//画图片的背景噪音线
for (int i = 0; i < (width * height * 0.015); i++)
{
using SKPaint drawStyle = new();
drawStyle.Color = new(Convert.ToUInt32(random.Next(Int32.MaxValue)));
canvas.DrawLine(random.Next(0, width), random.Next(0, height), random.Next(0, width), random.Next(0, height), drawStyle);
}
//将文字写到画布上
using (SKPaint drawStyle = new())
{
drawStyle.Color = SKColors.Red;
drawStyle.TextSize = height;
drawStyle.StrokeWidth = 1;
float emHeight = height - (float)height * (float)0.14;
float emWidth = ((float)width / text.Length) - ((float)width * (float)0.13);
canvas.DrawText(text, emWidth, emHeight, drawStyle);
}
//画图片的前景噪音点
for (int i = 0; i < (width * height * 0.6); i++)
{
image.SetPixel(random.Next(0, width), random.Next(0, height), new SKColor(Convert.ToUInt32(random.Next(Int32.MaxValue))));
}
using var img = SKImage.FromBitmap(image);
using SKData p = img.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 100);
return p.ToArray();
}
}
}
项目如果是在 windows 服务器下运行则不需要任何安装任何依赖项,如果是在 linux 服务下运行则需要安装 libfontconfig1,如 ubuntu 的安装命令
apt-get update
apt-get -y install libfontconfig1
如果是采用 docker 模式运行,则需要在 dockerfile 中添加如下配置,该命令适用于 debian 和 ubuntu 的 docker
RUN apt-get update && apt-get -y install libfontconfig1
至此 .NET 采用 SkiaSharp 生成二维码和图形验证码及图片进行指定区域截取方法实现 就讲解完了,有任何不明白的,可以在文章下面评论或者私信我,欢迎大家积极的讨论交流,有兴趣的朋友可以关注我目前在维护的一个 .NET 基础框架项目,项目地址如下
https://github.com/berkerdong/NetEngine.git
https://gitee.com/berkerdong/NetEngine.git