面向过程和面向对象初步认识
类的定义
class Name
{
//类体:由成员函数和成员变量组成
//注意后面的分号
};
class为定义类的关键字,Name为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。类中的元素称为类的成员,类中的数据称为类的属性或者成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类有两种定义方式
1.声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。声明和定义全部放在类体中
2.声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中
//声明放在头文件中
class Person {
public:
void ShowInfo();
private:
int age;
char* name;
}
//定义放在类的实现文件Person.cpp中
#include "Person.h"
void Person::ShowInfo(){
cout<<name"-"<<age<<endl;
}
类的访问限定符及封装
访问限定符
说明
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
面试题:C++中struct和class的区别是什么?
C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是的成员默认访问方式是private。
封装
封装本质上是一种管理:我们如何管理兵马俑呢?如果什么都不管,兵马俑就被随意破坏了。那么我们首先建了一座房子把兵马俑给封装起来。但是我们目的全封装起来,不让别人看。所以我们开放了售票通道,可以买票突破封装在合理的监管机制下进去参观。类也是一样,我们使用类数据和方法都封装到一下。不想给别人看到的,我们使用protected/private把成员封装起来。开放一些共有的成员函数对成员合理的访问。所以封装本质是一种管理。
类的作用域
class Person
{
public:
void Print();
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
// 这里需要指定Print是属于Person这个类域
void Person::Print()
{
cout << _name << " "<<_gender << " " << _age << endl;
}
类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
类的对象大小计算
类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
如果类对象包含类的各个成员,因为每个对象是不一样的,当调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。所有标准规定对象只保存成员变量,成员函数存放在公共代码段
看下面这段代码
结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
给空类一个byte不是为了存储数据,是占位,表示对象存在过
类成员函数this指针
看下面这段代码
class Date
{
public:
void Display()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.SetDate(2018, 5, 1);
d2.SetDate(2018, 7, 1);
d1.Display();
d2.Display();
return 0;
}
对于上面的类,有这样的一个问题:
Date类中有SetDate与Display两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用SetDate函数时,该函数是如何知道应该设置s1对象,而不是设置s2对象呢?
因为C++中通过引入this指针解决了该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
所以上面代码的d1.SetDate(2018, 5, 1)相当于d1.SetDate(&d1, 2018, 5, 1),void SetDate(int year, int month, int day) 相当于void SetDate(Date* this int year, int month, int day),_year = year相当于this->_year = year,后面_month和_day都默认有一个this指针。
this指针特性
this指针本质是成员函数形参,自然存放在内存中的栈区中,不同编译器存放的位置不同,vs编译器是通过ecx寄存器存储的
看下面这段代码
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;
}
void Show()
{
cout << "Show()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();
p->Show();
}
调用PrintA()函数
调用Show()函数
为什么都是空指针调用函数,结果却不一样?
分析