1. Spring 是什么?
我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器.
1.1 什么是容器?
就跟据字面来理解,装水的瓶子可以叫容器,可以装衣服的衣柜可以叫容器,总之,可以用来容纳某种物品(基本)装置我们都可以叫容器
向我们之前所学过的知识:
1.2 什么是 IoC?
IoC => Inversion of Control
翻译成中⽂是 “控制反转” 的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器,是 Spring 的核心,贯穿始终.这个 IOC ,对于 Spring框架来说,就是由 Spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系.把所有类放在 Spring容器里,所有类的创建和销毁都由Spring来控制,而不再由引用他的对象来控制,这就是控制反转.
1.2.1 传统程序开发
接下来,我们具体来看一下实现过程,假如,我们要构建一辆"车"的程序,我们的思想是这样的:
构建一辆车(Car Class),车需要依赖于车身(FrameWork Class),车身需要依赖底盘(Bottom Class),而底盘要依赖轮胎(Tire Class),我们最终实现的程序如下:
public class NewCar {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
public void init() {
//依赖车身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
public void init() {
//依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
//依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size);
}
}
}
以上程序中,轮胎尺寸都是固定的,然而,随着我们对车的需求越来越大,个性化需求也越来越多,这个时候我们就需要修改轮胎的尺寸,再改代码就显得很麻烦:
/**
* 造一个车
*/
public class NewCar {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.init();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size){
framework = new Framework(size);
}
public void init() {
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size){
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size){
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
private int size;
public Tire(int size){
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size);
}
}
}
不难看出,当我们底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改,这是很麻烦的,因为代码耦合度很高
1.2.2 解决办法
这时我们就需要解耦,我们把轮胎交给别人做,我们只管提需求别人做好了拿来用就行了,这就是控制反转式程序开发
/**
* 造一辆车
*/
public class NewCar {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20,"猛男粉");
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.init();
}
/**
* 车类
*/
static class Car{
private Framework framework;
public Car(Framework framework){
this.framework = framework;
}
public void init() {
framework.init();
}
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework{
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom){
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
bottom.init();
}
}
/**
* 地盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire) {
this.tire = tire;
}
public void init() {
tire.init();
}
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire{
private int size ;
private String color;
public Tire(int size,String color){
this.size = size;
//我还可以加颜色
this.color = color;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸: " + size+",颜色: "+color);
}
}
}
这样改制后,我们在想去改车的一些属性,就不用调用整个类了,这样就很好的完成了代码之间的解耦,从而实现更加灵活,通用的程序设计了
1.2.3 对比总结
在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car
在我们改进之后的控制权发⽣的反转
,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想
1.3 什么是 DI?
DI 是 Dependency Injection
的缩写,翻译成中⽂是“依赖注⼊”
的意思
2. 总结
2.1 Spring 是什么?如何理解 Spring?
Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒。也就是 Spring 最核心的功能就是:就是学如何将对象(Bean)存⼊到 Spring (容器)中,再从 Spring(容器) 中获取对象(Bean)的过程
2.2 IoC 和 DI 是啥?有什么区别?
2.3 Spring 最核心的功能是啥?
1: 将 Bean(对象) 存
储到 Spring(容器)中
2: 将 Bean(对象) 从 Spring(容器)中取
出来