我们先看一个代码:
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("haha\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
输出的是两个地址,函数名就是函数的地址
将函数的地址存起来:
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("haha\n");
}
int main()
{
//函数指针
int (*pf)(const char*) = test;
(*pf)("abc");
pf("abc");
test("abc");
return 0;
}
函数指针也是一种指针,是指向函数的指针
int (*pf)(const char*) = test
pf先和*结合,是指针,指向test函数,无参数,返回值类型为void
《C陷阱和缺陷》中的一段代码:
( *(void (*)())0 )();
再观察这段代码:
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码可以化简:
把void(*)(int)重命名为pfun_t
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
signal 与后面的括号结合,是函数名
( int , void(*)(int) ) 是两个参数类型
使用函数指针简化代码:
当功能近似的函数中有较多相同的代码时,可以用函数指针来简化代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.sum 2.sub***\n");
printf("***3.mul 4.div***\n");
printf("*****0.退出*****\n");
printf("*********\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//计算
void calc(int(*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("输入两个操作数:");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
calc(add);
break;
case 2:
calc(sub);
break;
case 3:
calc(mul);
break;
case 4:
calc(div);
break;
case 0:
printf("退出计算器!\n");
break;
default:
printf("选择错误!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
上述代码使用了回调函数,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。